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MAX2012打造真实金属材质参数教程

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发表于 2013-6-10 11:11:36 |只看该作者 |倒序浏览
学习MAX材质贴图的朋友们介绍用MAX制作超逼真金属材质的方法和过程,教程制作过程比较简单。制作的金属效果也很逼真,建模部分教程没有赘述,都是比较简单的模型。大家可以自己制作。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:
20130306092723672.jpg
这里是设置磨砂金属这种材料。这是很简单的,给个渐变的衰减给折射加个凸凹贴图,并可实现微妙的磨砂金属效果。
20130306092724885.jpg
底部材料设置:
20130306092724515.jpg
继续...
20130306092725730.jpg
再来比较多面(phone), 反射(blinn),沃德(ward)三个材质的比较....注意看!
最终效果:
20130306092725303.jpg
20130306092723672.jpg
里面用的都是沃得,还有就是最后的那个VR渲染面板里面有点变态,大家可以按照自己的方法摸索下

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bora    

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发表于 2013-6-10 13:49:54 |只看该作者
很好,很强大
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发表于 2013-6-10 14:38:02 |只看该作者
确实很强大。
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