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[教程] 3dMAX快速建立荷花模型

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楼主
发表于 2013-7-18 14:22:20 |只看该作者 |倒序浏览

先来看下3D模型效果图:

20070325_eca0efdf37f2416f6babZhHB6WEagYKe.jpg

原来在网上看到一些多边形建花的教程,花是做得很靓,但过程很是复杂。
一个偶然的机会我发现了一个很简单的法子。几分钟就可以建成,感觉很爽!
先用画一个圆,尺寸你就看着办,无所谓的!
然后转也可编辑样条线后,删除四分之三,效果如下!

再画个短线,如图!


选择那个短线,以长线为路径放样。花瓣的雏形就出来了。


进入修改面板里,在最下面的变形选项里选择缩放,这样三D就自动弹出一个小方框。里面全是一条条平行线,别看花眼睛呢!

线虽然多,但主角就一个,就是红色的那条,你现在要做的就是在上面加三个小点!


将加的点调节一下,如图,这个要注意上面的数字!
这样做是为了调节出花瓣边缘的弧度!
这样花瓣就做好了,是不是很简单,分分钟搞定的事情!
呵,如果你觉得花瓣太薄,可以加个壳修改器,那就随你了,我就不废话了!


这样的花瓣肯定是对不住人,乌漆墨黑的,我们还是给它美下容吧。选定一个材质球,参数如下
记得要选择双面。加点自发光。这样就漂亮多啦!

将花瓣镜面复制一个。


选择两瓣,原地复制一对,旋转90度后效果如图
现在有点意思了吧?呵呵


最后通过复制,缩小,旋转。再复制,缩小,旋转。
这样花就完全出现在你面前了。


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发表于 2013-7-28 22:41:11 |只看该作者
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