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[经验分享] 《Invasion》绘制过程

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发表于 2013-12-17 15:10:53 |只看该作者 |倒序浏览
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导言:大家好!我是小透明画师清汽球。很开心能在火星发表自己的作品,与大家分享自己的绘制过程和经验。这是我第一次写制作心得,不会提到过多的绘画技法,主要是想分享一些自己在绘画中碰到的问题和经验,希望能对大家有帮助

准备工作:首先创作一张作品之前肯定需要有想表现的画面,是Q版的?还是时尚简洁的?或者超凡大气的?当时的“死亡之翼”给了我很大冲击,加上那时侯又迷上了麦克法兰的龙系列,所以就想到了画一张有怪物的场景画。(当时这作品还是要当成作业交的,自己还自信满满,结果中期各种受挫)


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01草图:随意的涂了下脑海中的第一感觉,想表现出一只巨龙攻破广场祭坛的状态,这一步对于速写和基本功越好的同学,就越轻松,成型的效果也会越接近自己的想法。我就比较渣了,所以大概的表现了下就开始准备深入。




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02铺色:这个时候我会大致把心中最直观的配色涂出来,另外考虑草图用了仰视的角度,所以就用带有围合感的城墙和环状的天空来强调画面的透视感。


这个时候我还幻想,场景里有战士和法师来对抗这只龙,并且把它的龙爪石化起来的状态。


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03铺色:在之前的基础上继续加强每个地方的效果。我试着增加了几条龙的剪影,让画面不会显的单调,然后加强了前景一些光源的感觉。


(其实我画到这里的时候已经出现了问题,因为想让画面变得帅气,于是就乱加雾气、火光这些次要的元素,而忽略了龙本身才是重点,导致画面显的太单薄、太亮了。)




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失败的例子:因为一心想着画面要帅,要拉风,但却并不了解龙的结构和山石、光影的意义,结果出来的图就是这样,经不起推敲,全是破绽和问题。




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04刻画主次:那时我发现自己画面有很多不足,为了避免上一张图的问题出现,我就专心寻找龙的资料和参考,以此来加强每个结构和动态的描述。 同时我还修整了墙壁的造型,想在后面加一座大桥增加空间的透视感。

(这个时候我的作画心态依旧有些问题,还是想着画面要非常炫酷,所以在墙壁上加了很多符文并做了效果,其实现在我个人是不建议这个阶段花心思去刻画这样的小细节,可以随意的勾勒下在后期细化调整就好,重心还是要放在主题和大关系上。)

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05迷茫状态:这时候我已经分不清最初想要的东西了,一直出现问题导致了下面这个结果。我尝试用各种调色和画无用的背景来掩饰自己的问题,到后来连透视是错的都没有发现。当时的感觉现在都记得,真的十分痛苦。


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06调整:这时我找到一个前辈让他指点我的问题,他很快给了我意见,告诉我画面中故事的重要性以及气氛的烘托,并指出了透视的错误和光影的大致感觉。




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07明确思路:这时候我吸收了很多问题,并重新认识了画面,接着搜集了大量的翅膀来做参考,还把地面的岩石和龙爪进行强化,来加强画面前景的份量和稳重感,我不断的收拾画面中多余琐碎的东西,希望将整体的气氛统一起来。




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08细化:现在我开始不断细化龙的每个部分 ,刻画光雾和场景中的受光状态。先是翅膀,龙翼在当前环境下所受到的颜色干扰会让他的翅膀显的更通透,之后是背部大面积受光的效果。以及场景中所飘散的火星,还有龙口中的火花。


(问题还是有的,一个前辈看到我完成的画后觉得龙的精度还是不高,很多结构都比较含糊,所以基本功永远是硬道理)




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09最终:最后一步,把所有图层合并,然后进行一些镜头上的模糊效果来加强中心点的突出,接着再稍微调整下画面的明度和颜色,加上一个小Logo作为点缀,于是就完成了。




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结语:


这个教程我希望很多同学看到的不是最终成效的一面,而是一张画作中出现问题的原因在哪里,如何去面对解决它,最后收获它的一个过程。



因为我相信很多朋友都看过网络高手们的画后,也希望自己能画的帅气又个性,所以很容易用各种夸张的透视、复杂的服饰、变形严重的建筑或者POSE,来让自己的画面变得非常独特,可是最终却忽略了画作本身重要的一些东西,也就是型,结构,关系还有基础。



加上我自己本身的作品风格类型比较多样,所以也没有特别的技法分享给大家,希望各位见谅。


谢谢大家看到最后o(∩_∩)o



清汽球其它风格作品欣赏:




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沙发
发表于 2014-6-20 12:03:36 |只看该作者
Thanks for sharing !
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