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这次要做的项目是要结合手绘、3D和实际照片三者进行的合成试验。
动手之前我和我们的团队进行了概念的讨论,在许多伟大的想法之后,我们决定要创造一位不死的贵族女子,用来讲述她光荣美好的过去和她的衰变。
首先出现在我们脑海中的想法是来自电影“道林格雷”的一些发过贵族的肖像,对于“不死”形象的塑造,我们还需要一些“行尸走肉”的参考,将这二者结合到一起将会是一项好大的化妆工程。
【概念图】
起初我们想要让这位女士身处一个令人毛骨悚然的破旧房间中,但这样就无法体现她往日的光辉,而且和大部分人会出现的第一印象也会很类似。
于是我们进行了更多的探讨之后,我们决定将面部分为两个部分,一侧是往日光辉美丽的容颜,而另一侧则是已经腐烂的僵尸,就像电影加勒比海盗中描述的一样,在月光下这位伯爵夫人才会展现出她实际的面容,但同时由于房间中明亮的暖色蜡烛光,则那侧的脸颊却依然光鲜亮丽。
而最终所体现的,不仅只是这个女人的两侧的变化,同时也是两种不同环境的强烈对比。
【3D设定】
背景方面我们使用了相同的灯光来统一色调和气氛。
照明方面我们使用了一个大面积的但很弱的vray灯光在人物的右侧,一盏较小的放置在中间位置,然后又配合了点光源在蜡烛的位置,很小但光线很强。
我们创建了一个很简单的背景,包括壁纸的纹理贴图,好话的烛台和窗帘。
破损的墙壁部分,使用了V-Ray的Blend材质作为基础,一个用来做完整的墙面,另一个用来暴露出来的砖块,为了使砖头更加真实,我们使用V-Ray的置换模式来制作。
渲染过程花费了大约5个多小时。
【插图】
利用3D制作过程中的空闲时间我们绘制了一个令人恐惧的,瞎眼的中年样子的伯爵形象,大致用了2天时间。
【后期合成】
这个阶段是最长和最困难的,大约花费了60多个小时才完成,第一步骤就是人物镜头的修改和美容更正。(改善头发和皮肤)
然后开始进行“不死”形象的塑造,我们还额外准备了一些动物尸体的照片作为参考,用来模拟伯爵夫人撕裂的皮肤和衣物面料。
在完成了主要形象之后,我们最终调整了灯光和色彩,月亮和蜡烛的光线变化等。
以下就是最终的效果图了,希望能给各位带来灵感,感谢大家的观看。
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