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[教程] Digital Tutors - 在3ds max 里绑定游戏角色的面部

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楼主
发表于 2017-9-4 20:25:22 |只看该作者 |倒序浏览
QQ截图20170904202343.jpg

Digital Tutors - Facial Rigging for Games in 3ds max
Digital Tutors - 在3ds max 里绑定游戏角色的面部

在这一系列的教程中,我们将学习如何在3ds Max中创建一个游戏角色的面部绑定。 我们将从创建我们的面部骨骼开始,然后,我们将介绍剥皮技术,有助于权重绘制。一旦这一步完成后,我们将开始建立控制器。一路上,我们将学习如何操纵肉肉的眼睛,如何建立唇口的控制,以及如何添加控件。

In this series of tutorials we will learn how to create a game-ready facial rig in 3ds Max.

We'll start by creating our facial skeleton. We'll then cover skinning techniques that help to ease the weight painting process. Once this step is finished we'll begin finalizing our work by establishing controls. Along the way, we'll learn fun topics like how to rig fleshy eyes, how to create lip controls that conform to the mouth, as well as how to add levels of controls to plan for automation.

By the end of this course, you'll have the skill-set needed to create your own game-ready facial rigs.

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沙发
发表于 2017-9-5 11:35:43 |只看该作者
Facial Rigging for Games in 3ds max
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发表于 2017-9-7 09:06:21 |只看该作者
给力啊  强大啊
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发表于 2017-9-8 11:47:32 |只看该作者
谢谢楼主分享!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2017-9-15 21:19:26 |只看该作者
学习啦,哈哈哈
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发表于 2018-2-2 13:26:27 |只看该作者
HHHHHHHHHDWFFf ffff wereerer
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发表于 2018-5-2 21:58:23 |只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2018-8-8 14:51:11 |只看该作者
谢谢分享!
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发表于 2018-9-25 09:19:01 |只看该作者
资源很好 谢谢分享啊 会好好观看的
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发表于 2018-11-10 14:09:11 |只看该作者
谢谢分享
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