查看: 1271|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[其他] 国外独立开发者 6年成就Unity手游《HyperBowl》

[复制链接]

711

主题

10

听众

5805

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
2954
精华
3

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-1-28 23:09:06 |只看该作者 |倒序浏览
      
        国外一名海外独立开发者在博客中复盘了自己投入了6年时间做的一款unity手游《HyperBowl》,虽然这款手游并没有获得数千万美元的收入,但足以让他继续手游研发。

110839ydibg3gnghg1hgn9.jpg.thumb.jpg   

  游戏项目介绍:HyperBowl最初发布于2009年7月(iOS版)/2011年5月(Google Play版),发行商是Technicat,LLC,游戏开发者只有我一个人,研发用了一年,加上其他版本和游戏更新,到目前已经有6年,虽然没有特别好的成绩可以晒,但也足以让我继续手游开发,而且我还会继续为这款游戏做支持。游戏开发使用了Unity专业版手游引擎,SVN、Visual Studio、FBX SDK等工具,整个游戏包括C#和Javascript在内大约7万行代码。

  我之所以对这款Unity游戏《HyperBowl》进行复盘,是因为该游戏在玩家社区当中非常受欢迎,在《HyperBowl》这个项目上我用了6年的时间(GameLook注:HyperBowl系列有11款iOS版游戏,一款为付费版2.99美元,其余10款为不同模式的免费下载+广告版本),虽然不能说这个游戏是我最热爱的项目,但至少是我非常愿意投入努力的工作。
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

33

主题

1

听众

2680

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
559
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2015-1-29 08:55:06 |只看该作者
不错不错不错不错
回复

使用道具 举报

3

主题

1

听众

6189

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
370
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2015-1-29 09:48:46 |只看该作者
不错不错不错不错
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-14 14:00 , Processed in 0.390200 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部