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[教程] Unreal Engine 4 Advanced Aim Component - 虚幻引擎高级的目标组件

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楼主
发表于 2015-10-30 23:14:51 |只看该作者 |倒序浏览

Unreal Engine 4 - Advanced Aim Component

虚幻引擎高级的目标组件,通过简单地作为一个组件添加到您的角色,使您可以实现很好的和圆滑的瞄准效果。可以快速设定瞄准系统,以及自由瞄准和狙击范围。

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Advanced Aim Component allows you to achieve nice and smooth aiming effect by simply adding this to your character as a component. It also give you fast-setup targeting system as well as free aiming and sniper scope support. Everything is ready to use and all you have to do, is setup some variables and character controls. Moreover, most features can work together, so you can combine them and make really awesome feel of your game. Component works similar way to CharacterMovement Component. That means, that whole logic implements into your character automatically, all you have to do is pass inputs values and some references into component.

Everything is written with blueprints and there is no C++ code. Graphs, functions, macros and variables are commented, so you can easily add or edit functionality of the component.

This will be very useful for First Person games, where you want to have nice feeling camera turning or targeting systems (Targeting will work great with gamepad).


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沙发
发表于 2015-11-1 21:24:25 |只看该作者
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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jessy    

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发表于 2016-5-7 19:41:57 |只看该作者
谢谢分享
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发表于 2017-3-14 21:04:01 |只看该作者
非常感谢~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2017-9-6 14:31:39 |只看该作者
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发表于 2017-9-25 09:13:33 |只看该作者
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发表于 2017-11-9 17:05:05 |只看该作者
Thank you for share
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发表于 2017-11-29 10:22:43 |只看该作者

顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖
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发表于 2017-12-6 17:02:08 |只看该作者
感谢提供资料
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发表于 2017-12-17 11:39:31 |只看该作者
瞄准系统 高级组件
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