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使用UNITY 5和Unity 4.6或更高版本(将根据您的Unity版本自动添加专用库)。
视觉动画编辑
允许在不编写脚本的情况下为其某些gameObject属性设置动画的Component:Move,Fade,Color,Rotate,Scale,Punch,Shake,Text,Camera properties等。
也适用于2D Toolkit和TextMesh Proobjects。
实现智能设置,允许您通过Unity UI onClick事件轻松地与动画交互。
视觉路径编辑
一个Component,允许您沿路径设置其gameObject的动画。
实现智能设置,允许您通过Unity UI onClick事件轻松地与动画交互。
视觉编辑经理
可以从路径或动画编辑器添加的额外组件。它允许设置其gameObject被激活或停用时执行的其他操作(在使用池系统时尤其有用)
额外的DOTWEEN脚本功能
- 2D Toolkit和TextMesh Pro的其他快捷方式(如果有)。
- DOSpiral快捷方式
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