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[特效] Dynamic Water Physics 1.3 - 交互式水面特效插件

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发表于 2018-11-25 21:47:57 |只看该作者 |倒序浏览

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所支持的Unity版本
2017.4.6 及以上版本

DWP是一个浮动对象模拟器,它使用自生成的简化网格来创建逼真的行为。除浮力外,它还模拟动态水力,使其适用于静止和移动物体。


主要特点:
•快速简便的设置,无需调整。

•模拟任何对象形状。

•在水下以及所有物体位置和旋转中工作。

•使用由多个子对象构成的关节和对象,例如:所有演示船都有功能舵。

•使用模拟数据自动生成水效果。

•使用内置算法简化的虚拟网格,这意味着高多边形对象不会影响性能。

•常规刚体施加力。没有翻译等

•快速 - 双核CPU上演示场景中50个对象的不到一毫秒。

•适用于桌面和移动设备。

•默认使用Unity水,但与所有没有波浪的水系统和波浪可以在要求的位置提供水高的水系统兼容,而效果仅适用于平坦的表面。

•包含C#源代码,手册以及演示中看到的所有内容。

•与AQUAS,CETO,CREST,Ocean Community Next Gen,SUIMONO,Ultimate Water System开箱即用,并且需要更少的编码。

Dynamic Water Physics.rar

84.82 MB, 下载次数: 14

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发表于 2018-12-5 21:50:20 |只看该作者
Dynamic Water Physics 1.3 - 交互式水面特效插件
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