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MultiScatter 简介
MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsmax 的强大插件,它基于 vrayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 mental ray 的渲染。
MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……
MultiScatter 允许 VRay 和 MentalRay 生成大量数组对象。
由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。
通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。
功能:
具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)
具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象
数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
对象分布基于位图或程序贴图
对象比例基于位图或程序贴图
视口放置对象实时预览
视口预览不同类型的对象
MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
支持 max2014 64 位 和vray3.0
下载地址:
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