查看: 1172|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

三维水果蜜桃3DSMAX制作教程

[复制链接]

3795

主题

2

听众

5万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
53202
精华
32

活跃会员 优秀版主 推广达人 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-3-21 15:13:19 |只看该作者 |倒序浏览
  进入3dsmax“创建”命令面板,选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,在“前”视图中新建如下图所示线条。  使用“贝塞尔”调节线条的形状,效果如下图所示。
  选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转”命令,效果如下图所示。
  选择桃模型,在“修改”命令面板的下拉列表中选择“编辑网格”,展开“选择”卷展栏,单击“边”按钮,在“前面”视图中选择图一条边,展开“柔化选择”卷展栏,按如下图所示修改参数。
  在顶视图中将选中的边移动到如下图所示的地方。
  在“修改”命令面板的下拉列表中选择“网格光滑”,然后按如下图修改参数。
  效果如下图所示。
  打开“材质编辑器”,选择第一个样本球,单击“表面色”旁的小方块按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”,在弹出的列表中双击“渐变”进入其属性面按如下图所示修改参数,其中颜色1、2、3的RGB分别为235、149、157,225、217、173,100、162、59。
  将编辑好的材质赋予蜜桃模型。  在修改命令面板中选择“贴图坐标”命令,选择“对齐”栏中的“X”,然后选择“贴图”栏中的“球体”。  最后渲染效果如下图所示。

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

40

主题

0

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
279
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-3-22 00:40:46 |只看该作者
谢谢楼主分享,和呵呵学习了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-15 00:38 , Processed in 0.374398 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部