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RaycastHit的问题 ?

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发表于 2013-5-7 09:32:56 |只看该作者 |倒序浏览


var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
var hit : RaycastHit;
if (Physics.Raycast (ray, hit))
{
Debug.DrawLine (ray.origin, hit.point);
//print(hit.collider.gameObject.name);

curObject = hit.collider.gameObject;

// 显示当前选中对象的名称
print(curObject);

有人解释下这段代码不?
还是搞不清楚Raycast
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发表于 2013-5-7 11:43:12 |只看该作者
这个应该很好理解啊
就是相机用射线来侦测物件存在与否
如果侦测到就输出名称
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