查看: 1600|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[其他] Unity的遮罩技术简述

[复制链接]

711

主题

10

听众

5805

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
2954
精华
3

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-5-30 04:04:10 |只看该作者 |倒序浏览
遮罩技术是一个基本的技术方法,有很多很多中用法.你可以在Flash中经常看到遮罩的使用,它可以另一些视觉元素更加惊艳.当我看到Unity中没有包含任何几何体和图片的遮罩技术很不爽,不过,幸运的我找到了解决方案,就是"Depth Mask"着色器.

看看着色器的代码,没错,非常短.

  1. Shader "Depth Mask" {

  2.     SubShader{

  3.         ColorMask 0

  4.         Pass {}

  5.     }

  6. }



  7. 如果用了多维材质,你需要像下面这样写:



  8. Shader "Depth Mask Complex"

  9. {

  10.     SubShader

  11.     {

  12.         Tags {"Queue" = "Background"}

  13.         Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha

  14.         Lighting Off

  15.         ZWrite On

  16.         ZTest Always

  17.         Pass

  18.         {

  19.             Color(0,0,0,0)

  20.         }

  21.     }

  22. }
复制代码
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

hyui    

1

主题

2

听众

6671

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
2715
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2014-5-30 05:17:05 |只看该作者
Great thank you!
回复

使用道具 举报

无效楼层,该帖已经被删除

0

主题

2

听众

4092

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
530
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2014-5-30 08:24:39 |只看该作者
happy your sharing
回复

使用道具 举报

2

主题

9

听众

6387

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
881
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2014-5-30 08:52:27 |只看该作者
非常不错
回复

使用道具 举报

3

主题

1

听众

6189

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
370
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2014-5-30 09:01:44 |只看该作者
很不错的教程,希望多1些
回复

使用道具 举报

2

主题

2

听众

972

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
14
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2014-5-30 09:50:48 |只看该作者
謝謝分享
回复

使用道具 举报

wucnj    

1

主题

1

听众

3160

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
1065
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

8#
发表于 2014-5-30 13:36:20 |只看该作者
感谢分享!!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-9-21 08:40 , Processed in 0.168496 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部