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楼主
发表于 2014-6-30 16:10:19 |只看该作者 |倒序浏览
  1. private var fileName : String = "screenShot";
  2. function writeFile()
  3. {
  4.     var tex : Texture2D= new Texture2D(Screen.width,Screen.height,TextureFormat.RGB24, false);
  5.     tex.ReadPixels(Rect(0,0,Screen.width,Screen.height),0,0);
  6.     tex.Apply();
  7.     var bytes : byte[]=tex.EncodeToPNG();
  8.     Destroy(tex);
  9.     var thisName : String = fileName+".png";
  10.      var cachedAssetBundle =Application.dataPath+"/Resources/"+thisName;
  11.     var cache = new System.IO.FileStream(cachedAssetBundle, System.IO.FileMode.Create);
  12.     cache.Write(bytes,0,bytes.Length);
  13.     cache.Close();
  14.     Debug.Log("Cache saved: "+cachedAssetBundle);
  15.    
  16. }
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沙发
发表于 2014-6-30 16:23:21 |只看该作者

谢谢分享,很不错啊
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wucnj    

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发表于 2014-7-1 10:15:34 |只看该作者
感谢分享!!!
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发表于 2014-8-15 18:08:45 |只看该作者
挺厉害的。。
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