[size=14.44444465637207px]以上的實驗主要是要細分你的模型 保留所有subdivided的版本 但是刪掉其他的部分。所有EPoles都會被將轉換成Ngons而所有NPoles將轉換成三邊面!移動Ngons就是移動Epoles 移動三邊面就是移動Npoles 這是一種方式或者你可以在細分後直接移動它們。一旦你得到了無極的模型 你就可以開始你學習無極建模的朝聖了,還記得Bay Raitt嗎?
無極轉換 (Poleless conversion)
Epole > Ngon
Epole --> Ngon
Npole --> Triangle
我不知道為什麼有人要這麼做,我想唯一的目的是模型之後要做動畫(變形)。無極模型的優點是,您可以選擇EdgeLoop的一邊 然後你就可以選一列的連續邊,不會有東西擋到它(無極) 。注意:不要在Blender做這個步驟
示範
以下是一個簡短但又有效的示範 在我進行完整技術說明之前。
[size=14.44444465637207px]請看看( A ) 這是我做出來的Loop。我想要這個Loop,但我想要另外一個Loop ,請看看(B)黃色的部分。這裡我們知道, 在同一列2個Es極會產生圓形流(circular flow),所以我在白色箭頭的位置做了一個極。
[size=14.44444465637207px]在我產生了圓形流後 有個問題。仔細看,你會看到,原來的布線被打斷了(綠色標示)所以,問題是:如何建立第二個布線而同時保有原本的布線? 技巧是要預先設想一步。
一個布線不能往兩個方向流!布線不能同時往左流又往右流。要做到這一點,你必須要把布線分成兩個流向。
所以,主流把它留下來,而第二個流,看你要拿第二個流做什麼囉。
與其分裂成兩個流,我這做了兩個fills 最後產生三個流。
正如你所看到的,完全不需要胡瞎猜亂建模。
還能再回頭看嗎?
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