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VRML
是
3D
图形和多媒体技术中通用的文件交换格式,它是利用数学模型来描述交互式的
3D
对象和场景,不仅可以在互联网上应用,也可以用在用户的本地系统中。
VRML
的应用范围很广,比如工程和科学领域的可视化,以及多媒体,娱乐游戏,互联网的
3D
图形,教育,建立虚拟社区等。
VRML97
是最新也是最具代表性的一个国际标准(
纳金网注
:最早的
VRML1.0
发布于
1996
年),
VRML97
的制定大大促进了互联网上的
3D
图形技术的开发。
VRML
是基于数学上的建模技术,把
3D
场景中的几何对象的尺寸和形状,色彩,材质,灯光,动画及其交互性用数学模型描述下来。由于
VRML97
提供的是一个模型文件(
纳金网注
:因此缩小了数据量),使得任何一个
3D
图形爱好者都能轻松制作可在互联网上实时渲染的
3D
图形。
不过在
VRML97
之后,
VRML
的发展趋于缓慢,远远没有达到当初人们寄予它的期望,这其中的原因很多。首先是到目前为止互联网电子商务对
3D
图形的需求并不大,至今
2D
图像仍然在
HTML
文件中占据主导地位。此外
3D
图像的数据量使它的发展在很大程度上受到现有网络带宽的制约,而
VRML97
仍然过于庞大,包含的内容太多:物体的几何形状,色彩,材质,灯光,相机,动画以及提供交互性的传感器等等。最后网站的访问者必须先花费
10-15
分钟的时间下载
VRML97
提供的插件,然后还要像安装软件那样安装这个插件,才能观看到一个粗糙的
3D
图形。
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