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[特效] Highlighting System 2 - 物件高亮特效插件

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发表于 2013-6-11 01:36:14 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 艾西格亚 于 2013-9-16 14:56 编辑

h_1.jpg

h_2.jpg

h_3.jpg

h_4.jpg

h_5.jpg

This package requires Unity Pro, as it uses post-processing!
Now supports Unity iOS Pro! (Device with OpenGL ES2.0 required)
Highlighting System package allows you to easily integrate outline glow effect similar to those used in top AAA games.
Three highlighting modes available to cover all your needs:
1. One-frame highlighting
Useful for highlighting objects which are currently under mouse cursor.
2. Flashing
Can be used if you need to pay attention to some objects (game tutorial item for example).
3. Constant highlighting (with fade in/out)
Can be used to constantly highlight objects (pickable items or currently selected objects for example).
This system works with static and skinned meshes, and is fully documented (see Documentation.pdf inside of HighlightingSystemDemo folder).

HighlightingSystem.zip

2.06 MB, 下载次数: 1777

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发表于 2013-6-11 07:35:26 |只看该作者
顶谢谢楼主!!!!
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ku 智囊团   

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发表于 2013-6-11 08:16:17 |只看该作者
这个以前咱们论坛发过吧
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发表于 2013-6-11 08:35:07 |只看该作者
ku 发表于 2013-6-11 08:16
这个以前咱们论坛发过吧

这个是比较新的版本
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发表于 2013-6-11 08:39:31 |只看该作者
感谢无私分享。。
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发表于 2013-6-11 14:06:12 |只看该作者
谢谢楼主分享
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zl    

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发表于 2013-6-11 15:06:00 |只看该作者
支持一下需要用一下
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发表于 2013-6-12 20:46:28 |只看该作者
非常好的东西啊!!!!
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发表于 2013-6-12 21:04:04 |只看该作者
好东西啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2013-6-12 22:10:46 |只看该作者
需要用到,感谢
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