CEO John Riccitiello在本周的Reddit Ask Me Anything活动中预测明年的VR行业不会出现爆炸式增长。他在今年二月份的Vision峰会上就使用了“令人失望的差距”来描述现在VR市场表现的疲软以及行业的过热。
有网友问道这个“差距”在明年会不会加剧,Riccitiello表示AR/VR头显的未来依旧是光明的,但是距离千万甚至上亿的用户规模还需要花上几年,他的原话是:“明年虽然会持续增长,但是增长幅度会比较缓慢,爆炸式增长要等到3到5年之后。” 他还认为VR未来一定会成为主流,但是到2020年用户规模会达到1亿,十年之内全球使用VR应用的人会达到10亿。 Unity一直是游戏界最主流的引擎,它近些年也不断在开发包内加入VR功能和头显兼容功能,谷歌Daydream就采用了它的开发平台。上周Unity还发布了一个免费的Editor VR试验版本,开发者可以用Tvori等工具对VR场景进行编辑和分层,Unity的野心是让开发者可以用他们的系统就能完成整套的游戏开发,并且开发过程和玩游戏一样容易。 来源于:百度VR
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