在Unity中实现A *搜索和图形搜索算法
我会学什么?
了解图搜索算法的基本原理
实现您自己的基本版本的A *
要求
Unity 3D版本2017或以上(个人免费版)
Mac或PC
可选的photoshop或图像编辑程序来定制关卡数据
描述
本课程专为Unity的中级用户而设计(请参阅加入前应熟悉的特定主题的先决条件)。
尽管Unity预包装了优秀的寻路系统,但我们仍在探索使用黑盒来计算游戏关卡的路径。
寻路和搜索算法是游戏开发的核心组成部分。如果您想提高技能,请立即注册并开始实施您自己的A *搜索版本!
通过精心制作的演讲集,我们学习了搜索算法,从广度优先搜索开始,潜入Dijkstra算法中,并以行业标准A *搜索寻找路径。
所有概念都以简单易懂的视觉效果呈现!
这些课程的其他一些额外功能:
学习使用文本文件或纹理贴图来驱动Unity中的级别数据
学习如何在C#中实现优先级队列(二进制堆)
学习使用MVC(模型视图控制器)设计模式构建一个小型项目
谁是目标受众?
具有C#良好工作经验的中级Unity开发人员
任何想要在Unity中实现图搜索算法的人
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