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[3D动漫] 网游市场细分跨界合作成为趋势

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发表于 2012-2-22 13:50:42 |只看该作者 |倒序浏览




网络游戏作为IT产业利润增长最快的一个分支,其发展趋势一直受到业内关注。相关信息显示,在经历了几年的快速发展后,大型客户端网游的发展增速有所放缓,取而代之的是网页游戏和手机游戏。









尽管在2011年网游市场出现了不景气,但估计在2012年中国网游市场规模将达创纪录的557亿元,同比增长20.7%,其中网页游戏市场规模将达78.82亿元。而在手机游戏市场,预计随着智能终端显示及操作的优化,以及移动支付的进一步完备,2015年中国手机游戏市场规模有望突破270亿元。









随着网络游戏市场的逐渐成熟,用户付费意愿也呈上升趋势,据一项调查,有96%的玩家愿意为喜欢的游戏买单。另外和网络游戏的跨界合作正不断升温,在最近新推出的游戏中,相当数量的游戏开发商商都绑定了与IT或娱乐产品的合作,例如,去年国内首部网游主题电影《梦回鹿鼎记》。
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发表于 2012-2-22 14:04:50 |只看该作者
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发表于 2012-2-23 20:32:38 |只看该作者
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发表于 2012-2-23 22:41:40 |只看该作者
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发表于 2013-1-17 17:20:21 |只看该作者
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