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[其他] 【严重分享】Unity3D_3.0破解版[安装包][下载]

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发表于 2012-7-24 09:16:11 |只看该作者 |倒序浏览
中文名: 《3D游戏开发工具和游戏引擎套件》(unity3d)3.0破解版

英文名: (Unity3D)3.0

资源格式: 安装包

版本: (Unity3D)3.0

发行时间: 2010年

制作发行: Unity Technologies

地区: 丹麦

语言: 英文

简介:







下载地址:http://www.verycd.com/topics/2868230/

破解的原文地址:

http://www.taringa.net/posts/juegos/723857...les.html

1. 到官方网站http://unity3d.com/unity/download/下载30天试用版

2. 安装并注册一个free授权(我注册的30天pro试用授权,貌似破解后没差别)

3. 到这个地址下载破解文件:http://www.mediafire.com/?otd54s75scikl5p

4. 解压刚下载的文件,把解压出来的UnityLoader***拷贝到unity3D 3.0的安装文件夹内

5. 如果是xp系统就直接双击打开UnityLoader***,然后点ok;如果是win7或者vista就需要对UnityLoader***点右键,管理员权限运行,然后点ok。。。



切记:每次运行unity3d 3.0都需要按照上面步骤5运行UnityLoader***!!虽然是完美破解版本,但是只可以发布webunity、PC、MAC、IOS、Android版本(足够多了。。。),而且发布IOS(iPhone和ipad)需要在mac系统下。



Unity 3代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。



      Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。



    Unity 3作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。



    Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。



重大更新



        统一的编辑器

    随着Unity 3一个编辑器就可以支持所有平台,多平台开发时代已经来临。你想开发iPhone、网络和Xbox 360游戏吗?没问题。你所要做的,只是在编辑器中选择使用哪一个平台来预览你的游戏作品。





延迟渲染

    在Unity 3中最突出的就是先进的延迟照明系统。现在,只需要一点微不足道的性能损耗,你就可以在你的场景中创建几百个点光源。由于延迟灯光使用了G缓冲器,因此我们对它们进行了开放,使得你可以重新利用它们来获取大量的其他高端图像效果,而没有额外的性能损失。















Beast 光照贴图



     Unity 3带来了行业最顶级的光照贴图技术:Beast。Beast被使用在《镜之边缘》(Mirror's Edge)和《杀戮地带2》(Killzone 2)中,通常每个Beast授权主题都会花费你10万美元以上,但集成到我们的Unity 3中却是完全免费的。使用Beast 光照贴图可呈现物体的即时动态光影互动效果,当物体接近时,Unity会无缝的调整光线,使你观察到阴影和凹凸细节。











镜头特效



    我们提升了Unity 3在游戏中的后效表现。你可以在《杀戮地带》和其他游戏中大量看到Unity的专业后效表现。我们提供了光羽、高品质景深、内部镜头反射、轮廓线和深度感知颜色校正,以及更多。





音频魔术



    Unity 3带来了对音场区(Reverb Zones)、过滤器和文件追踪的支持,并且将许多其他好东西都收纳其中。我们还为所有的主要音频参数推出了可编辑衰减曲线,因此你可以完全控制你的声音环境。















资产管理



    当你在开发大型项目时,你可以快速查找到你的资产。在Unity中,我们添加了内容管理器,可以以预览的方式显示所有内容——包括标记和搜索——因此,当你需要查找自己的资源时,你可以唾手而得。





        源代码级调试器





     程序员们大声欢呼吧!Unity 3通过使用MonoDevelop引入了脚本调试,无论是Windows系统还是Mac系统。你可以中断游戏,逐行单步执行,设置断点和检查变量。执行后才能调试的时代已经一去不复返了。





遮挡剔除



    对于移动设备而言,性能是你的首要关注目标。即使是非常强大的硬件,你也想要尽可能的提升性能。这就是我们为什么将遮挡剔除集成到Unity里面的原因。它可以同时在移动设备、网络和游戏机上运行。最重要的是:它包含在Unity中,不需要额外的收费。

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沙发
发表于 2012-7-24 09:28:10 |只看该作者

高手速来赐教!kismet里面怎么加一个延迟DELAY??



unity特效大家PP_武功盖世呀








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高手请赐教!用模型做的特效动画材质丢失








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