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现在网络三维技术已经发展的非常的发达,有很悠久的历史,1988年,vrml组织把自己改名为web3D组织,同时制定了新的标准,在此期间,一种新的web3D格式的战争正在进行,在过去的一年中,web3D格式就超过了三十多种,只有很少一部分生存了下来,最近一些厂商瞄准了一个很大的市场,就是从二维的图像生成三维的物体,一般主要是通过一个物体的多个方向,再用特殊的软件转化为3D的形式。
尽管有了这么多的解决方法,但是让我们都踏上web3D列车还有很多的困难和障碍。首先没有统一的标准,每一种方案都使用了不一样的方法,flash技术能够在今天这么发达,是因为它是唯一的,java技术在各平台的应用也是唯一的,所以说web3D在实现的过程中还将要受到更多的挣扎。
另外还有一个问题就是插件,几乎很多的厂商开发的标准都需要自己插件的支持,这些插件从几百k发展到几兆,在宽带不理想的情况下,必须限制一些人的使用。Web3D组织了很多的运用方向,商业、教育、娱乐还有虚拟社区。首先对于企业和电子商务来说,三维的表现方式可以全方位的展现一个物体,对于二维的平面图像来说,是一种不可比拟的优势,企业可以把他们的产品发布成三维的形式,能够展现出产品外形的很多方面,加上互动的操作,演示产品的功能和操作,充分利用互联网高速的传播优势来达到产品的推广,对于电子商务来说,把销售的产品做成三维的形式,顾客通过比较和观察就可以全面的进行认识了解,购买的几率就会变的更大,为销售者带来了更多的利润。
对于教育行业来说,不再是单纯的依靠书本还有老师授课的形式,通过三维的教育方法,弥补了传统教学很多方面的不足。现在交互式3D技术已经发展的比较成熟,使这种技术更加的完善,加上3D人才的不断增加,web3D技术更加的成熟。
使用web3D技术可以实现网络上的vr展示,只要构建一个虚拟的三维场景,使第一视角在之间穿行,场景和控制着就能产生很好的互动。使人们可以体验身临其境的感觉。对于虚拟展厅和建筑行业来说,提供了更多的解决方案。纳金网(http://www.narkii.com) |
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