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[其它] 3dsMax实例教程:制作逼真的彩色花瓶2【转载】

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发表于 2012-8-28 17:09:10 |只看该作者 |倒序浏览
选中视图中的花瓶模型,单击材质编辑器工具栏上的赋给物体材质按钮,将材质赋给视图中的花瓶模型,结果如图7所示:





由于花瓶表面和内部纹理不一致,下面赋给花瓶一个双面材质。方法:单击材质编辑器中的(Standard)按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中进行如图8所示的参数设置,然后单击“确定”按钮,接着在弹出的“替换材质”对话框中进行如图9所示的参数设置,单击“确定”按钮,这样就赋给材质球一个“双面(Double sided)”材质了。


花瓶表面是由青瓷、金属条纹和鲜花图案组成的,制作这种效果需要用到“多维/子对象(Multi/Sub-object)”材质。
单击“正面材质(Facing Material)”旁的按钮,如图10所示,进入表面材质制作。然后单击(Standard)按钮,从弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“多维/子对象(Multi/Sub-object)”材质,如图11所示,单击“确定”按钮。接着在弹出的“替换材质”对话框中进行如图12所示的参数设置,单击“确定”按钮,这样就赋给花瓶表面一个“多维/子对象(Multi/Sub-object)”材质。



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