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恐怖角色的Maya制作教程2:制作烟嘴和帽子

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发表于 2012-10-2 09:39:55 |只看该作者 |倒序浏览
模型细节制作 嘴部细节是关键
  同样利用dynamesh和move、clay等工具调整之后。(如图13)


图13
  继续进行细节雕刻,雕刻出肉和皮的感觉,还有毛孔等更小的细节。下面是已完成的面部。(如图14、15)


图14


图15
  为模型添加牙齿,可先单独雕刻一个牙齿,Ctrl+shift+D复制出一排牙齿,然后把每颗都做一些变动,让它们都变的不一样。(如图16)


图16
  这个角色看上去越来越恐怖了,稀松不齐看上去有点像骷髅的牙齿,这正是我所想要的。
  烟头的制作 体现角色性格
  这时候添加烟头,并调整到合适的位置,根据牙齿雕刻出牙龈。再利用suface下的noise曲线制作烟头的细节。(如图17)


图17
  这时候人物性格已经基本能体现出来了。
  嘴部的线我利用Curve Tube这个曲线工具,能很快的制作线之类的东西。(如图18)


图18
  调整曲线位置,make polymesh3D后使用smooth调整粗细。(如图19)


图19
  帽子制作 Dynamesh与maya结合使用
  我用Dynamesh制作出帽子,Dynamesh真是一个很好用的功能。在Maya中制作衣服,将两者导入并调整大小和位置,然后增加细节。制作到这里,模型的部分到此完成。(如图20)


图20
  绘制颜色spotlight贴图映射绘图
  我利用spotlight贴图映射的功能绘制颜色。(如图21)


图21
  下面是我绘制时所用到的一些素材。(如图22)


图22
  C键吸色,来修补不尽人意的地方和细小的地方,Mask by cavity可以遮罩模型凹下去的地方。(如图23)


图23
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