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【V-ray教程3】《工作台》中英文渲染参数详解:雾化选择与材质制作

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发表于 2012-10-24 16:40:02 |只看该作者 |倒序浏览
vray雾化环境的选择
  空气雾的中文与英文对照。这里分别对雾的强度与高度进行了调整,参数如图。(图22、图23)


图22


图23
  材质的创建与调整
  在这个场景制作当中我运用到了展开UV的制作方法,去做一些做旧材质,展UV是为了更加方便的使材质更加真实这里我运用到了一个展UV的软件图片如下(图24),在此感谢小飞同学软件的提供与指导。


图24
  展UV贴图的方法与制作
  这里我把窗框运用了展开UV,下面我来讲解一下大致的步棸,现将我们要展的模型到处为OBJ格式的文件(图25)。导出的时候我们这里要选择为POLY的类型。图27是用来切断我们选择的面。图28是展开UV.


图25


图26


图27


图28
  处理好之后我们将OBJ这个文件导入到MAX,然后添加UNWRAP UVW命令后,点击EDIT(图29)。点击这里会弹出渲染UV图片的设置命令框,我们在这里来设置要渲染出去的图片尺寸,点击渲染出图。


图29
  点击渲染之后我们会得到如图这样的一个图片效果,将它导入ps里进行纹理绘制。(图30)


图30
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【出处:火星网】
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