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2、3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8:轮胎及车内部处理

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发表于 2012-11-13 15:38:32 |只看该作者 |倒序浏览
 轮胎是非常重要的一部分,所以如果我们加入更多的细节,轮胎就会看起来更真实。


图4


图5
  在车的内部处理上如果这些部件对整体效果影响不大,我通常只做中等精度模型。但是如果作品需要一个近距离的特写那么我就要做出所有细节。


图6
  部件的正确比例关系是照片及作品的关键。
【出处:火星时代 作者:Jacobo Rojo】

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