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u3d发布的程序exe程序,能不能直接读取FBX模型?

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楼主
发表于 2013-4-9 11:20:18 |只看该作者 |倒序浏览
比如 一个用u3d做的程序。 现在某人又做了个FBX 模型。 那么这个程序,能不能不经过U3D的任何加工,直接把FBX读进来,做相应的处理?

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沙发
发表于 2013-4-9 12:40:12 |只看该作者
貌似有一个插件是专门处理这个动态加载的,商店里面可以找找
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