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Stage3D(一)3D基本概念

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发表于 2013-5-13 10:37:27 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 家熊 于 2013-5-13 13:10 编辑

声明:从今天开始和大家一起学习总结Stage3D及其相关的内容,内容将会参考网上的一切的资源,尽量做到“无微不至”的深入。!!!【如果内容侵害到他人利益,请及时联系
在此希望此学习总结资料会对大家有所帮助。
Stage3DMolehill)专门用来享用现代硬件加速的3D显卡优势。它只是个专门用来做3D渲染的底层接口。
首先,我们先来了解一下3D的基本术语!!!
网格3D中的模型。

多边形:就是这些面片

当全部选中时候会提示你选择了512个多边形。
顶点:组成模型的这些点

当全部选中时候会提示你选择了530个多边形。
纹理:

到这里,给你的模型随意来张图片,这就是纹理。
相信你!这很简单对不对。
下面一节将更具挑战性--着色器

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沙发
发表于 2013-6-27 17:50:38 |只看该作者
想学stage3d的路过。。
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发表于 2013-8-8 21:41:40 |只看该作者
ding!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2013-8-14 10:27:28 |只看该作者
楼主就是给力!
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发表于 2013-8-27 19:57:33 |只看该作者
呵呵 挺好
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发表于 2014-3-26 20:45:16 |只看该作者
楼主就是给力
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发表于 2014-3-29 13:56:07 |只看该作者
Hen hao !
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