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中级设计师
这次谈谈光子图的使用有哪些方面需要注意的:
第一:光子图的大小一般为三分之一左右,当然这个并没有特别严格限定的
第二,调用光子图后不能修改相机,否则会出错,当然这个是针对效果图而言,动画的当然模型,相机都会变动的,那调用的光子图模式就得选择另一种模式了,这里不做讨论。
第三,调用光子图之后不能移动模型的位置,否则也会出现错误,同上
第三,调用光子图之后修改灯光参数或者vray的参数面板中的“发光贴图”和“灯光缓冲”两个栏目的参数是无效的,这两个栏目的参数都储存在光子图里面了。
第四,调用光子图后可以修改材质的参数,材质参数并不会对灯光参数造成影响。
第五,现在电脑配置普遍都较高,并非每次都要先出光子图在最终渲染的
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