这篇maya帆船建模教程教朋友们用maya进行帆船建模。教程难度一般,模型也不是很复杂。看建模步骤吧: 第一步:用曲线工具创建一条曲线。 图片1 第二步:把曲线移动到合适的位置,再复制一条,移动到合适的位置。 图片2 第三步:对2条曲线进行放样。
图片3 第四步:仍然进行放样。 图片4 第五步:删除历史记录。 图片5 第六步:把曲面转化为布料。
图片6 第七步:对布料进行约束。 图片7 第八步:继续对布料下方进行约束。 图片8 第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。 图片9 第十步:最后,在一个场景中使用多个布料时最好用多个解算器进行计算。 图片10
本3D教程完。
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