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maya打造真实热带雨林

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发表于 2013-9-12 16:35:20 |只看该作者 |倒序浏览
这篇教程教maya fans们用maya打造真是的热带雨林。教程中涉及的知识面比较多,大家如果有不懂的,请到纳金网maya论坛 板块提出自己的疑问,我们将尽快为您解答,我们还是先看看最终的渲染图:
101626304054.jpg
现在和大家交流一下用maya做树林的一些心得。
此教程仅供参考。(交流的是思路,初学者想了解更多参数含义,可参见,《火星风云手册》)

最终效果,如图所示:

10162jml6.jpg
软、硬件配备:

(01) 软件:maya8.5  3dsmax  ps   ae

(02) 硬件:工作站

涉及技术点:

(03) paint effects绘制花草

(04) hdr设置

(05) displacement树干材质、基本material叶子透光效果

(06) 雾气

(07) mentalray分层渲染

一、 模型篇                                    

要点:在模型上绘制paint effects。

(1)、树模型:

我用的是3dsmax里的《树木风暴》制作,再导到maya里,转成四边模型。

(2)、花草模型:

我用的是maya里的paint effect 绘制。再转成四边模型。

①植物绘制  菜单命令如图:

101629564551.jpg
②绘制完后,可将“paint effect”转成实体模型。
菜单命令:(选择要转的painteffect)

a:modify——b:convert——c:painteffects to polygons
③转完的模型或是3dsmax导进来模型,如果有三角面。
  可对其转成四边面。
菜单命令:(选择要转的模型)
a:mesh——b:quadrangulate
④杂草绘制  菜单命令如图:
1016305e325.jpg


maya painteffect十分强大,这是其体现之一。如:可在凹凸不平的物体上直接绘制花草……

选择要绘制的物体;b、painteffects—make paintable;c、选择一种paint,在模型上绘制。

同理,可将想要的花、草绘制到山坡、地面、树干上。⑤石头的制作:  石头用的是maya石头插件生成。最后,置景如图:

1016322963t.jpg


可将花草转成模型,以便mentalray渲染用。
二、 灯光篇
要点:平行光的方向,应和hdr图里的主光方向一致。

(01) 我用hdr布光,只有一盏平行光。

hdr属性、材质、灯光方向。如图:


10163441er.jpg

(02)在render settings面板里,把render using换成(mentalray)渲染方式。

打开final gathering:
参数如图:

10163tee7.jpg


灯光设置基本是这样。 具体要根据材质来调灯光。

提示:到此,这么多模型,在牛x的机子可能也渲不动。

应对:模型进行分层管理、分层渲染。
三、 材质篇

要点:叶子透光效果、displacement树干材质。

(01)树干材质:如图


1016403n260.jpg

这棵树干材质是要有青苔生长的,所以我对它用了“贴图置换”。然后,再用“layered shader”层材质,控制它的质感。共分两层,一层是树皮的基本质感,一层是青苔的基本质感。
(02)花、草材质:

这些植物,模型、材质,都是paint effect里的,在“模型篇”里有提过如何创建。

1016432154j.jpg

这个材质也可直接给草,让草看上去有更多的细节。translucence和translucence focus,可以控制材质的通透度,有点像3s效果。

(03)树叶材质如图:

1016445r301.jpg   
如果感觉暗部过黑,可以给树打个补光。

四、 雾和景深篇

效果如图:

101646161231.jpg






(01) 关于雾的创建,我从“paint effects”里调的,里面有很多大海效果。删减后,只留下雾。再导到这个树林场景。

(02) 场景里,所有物体都调成黑色,只有雾是白的。这样就得到了通道、雾效还有景深的效果。最后,在ae里,做一些叠加,应用景深插件做景深,产生雾和景深的效果。
五、渲染篇

(01) 在这个场景里,我分了很多层。近景一大层、中景一大层、远景一大层。然后再细分,每一层的物体都是分开渲的。如:树叶、树干、石头、地面、花草、都是分开渲的。以便后期调色。

(02) 渲染的时候,需要在摄影机可视范围内,换着角度渲染,储存光子。

效果如图:


10164ied5.jpg


到此,maya部份的工作就完成了。
好消息:纳金网开设网站专题,整合提供多种maya材质库maya模型maya教程等专题,有需要的朋友们可以自行免费下载!

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