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pstatus"> 本帖最后由 YY823 于 2013-9-23 16:37 编辑
在maya中实现hdr光照。相信网上深暗此道的大虾一定不乏其人,killer1.0就在此野人献曝了)
hdr光照本来也不是什么新鲜事了,,在3max,lw,xsi中的官方资料中早已经有过详尽的不能再详尽的阐述了。但是maya中的hdr技术却从来没有完整的在网络上公开:(
现在killer1.0就为大家公布这段时间的研究成果,也算作抛砖引玉,希望各位大虾不吝赐教^_^
(一) 入门篇
hdr在maya中的应用方式分为mel模拟和mentalray两种。mel的基本原理是把hdr图像中的灯光信息转化成mel表达式,通过阵列灯光进行模拟,这种方法的优点是计算速度比较快,但是效果@#$!$$。
目前maya中只有mentalray和renderman可以真正的实现hdr。
(1)mentray方式
此种方法可以应用于mentalray3.0 for maya4.0 mentalray1.5 for maya 4.5
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