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maya制作人物表情动画教程

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发表于 2013-10-12 16:53:59 |只看该作者 |倒序浏览
这篇教程教朋友们用maya制作人物表情动画教程,教程难度一般,制作的人物表情挺不错的。转发过来和纳金网的朋友们一起分享学习了, 这是一个绑定好的人物角色动画,做一个最简单的眼睛动画。把时间范围调至120帧,在第一帧处分别点击“上眼皮动”和“下眼皮动”后面的“设置关键帧”。
20110419021858229.jpg

  把时间滑块拨到第10帧处,再把“上眼皮动”和“下眼皮动”的滑块调到下图所示位置。然后点击后面的“设置关键帧”。

20110419021902597.jpg

继续按图设置,并点击后面的“设置关键帧”按钮。

20110419021903516.jpg

  设置如图。
20110419021904848.jpg

在第40帧处,按图调整,再次点击“上眼皮动”和“下眼皮动”后面的“设置关键帧”按钮。接着点击“眼球左右转”后面的“设置关键帧”按钮。

20110419021904801.jpg

  按图操作。

20110419021905185.jpg

 如图操作。

20110419021906630.jpg

  最后把时间拨到120帧处,“眼球左右转”滑块调到0,点击“设置关键帧”。

20110419021907474.jpg

下面再介绍另一种方法。大家看上图的对话框左下角有两个按钮。其中“创建眼部关键帧录制”,点击它,眼部动画的骨骼都被选中,同时右下角钥匙状的按钮变成红色。这时在不同时间上调整面部形状,就会记录下动画关键帧。而且还可以同时记录眼部和嘴部动画。下面介绍这种方法。按下图,在第一帧处分别点击两个对话框的“创建眼部关键帧录制”按钮。
20110419021908984.jpg

把时间滑块拨到30帧处,按图设置。

20110419021909628.jpg

把时间滑块拨到60帧处,按图设置。

20110419021910453.jpg

  把时间滑块拨到90帧处,按图设置。

20110419021913885.jpg

把时间滑块拨到120帧处,按图设置。

20110419021914413.jpg

maya教程完。

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