查看: 11392|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[教程] 【原创教程】3D MAX自定义单位设置

[复制链接]

59

主题

12

听众

1083

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
390
精华
14
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-10-27 21:41:13 |只看该作者 |倒序浏览
3D MAX自定义单位设置
好久没有写教程了。由于最近本人外出考察所以耽误了教程的发布,希望大家能够理解。为了能够教程与时俱进,我们在接下来的教程给大家使用3D MAX2012版本。这样才能让大家学到更新的知识,下面就给大家讲解一下今天的教程内容。
在之前的教程中我给大家讲解了自定义用户界面设置的一些问题,希望大家可以多多学习。在下面的教程我们会告诉大家单位设置的一些问题,可能许多人认为已经了解单位的设置,但是其中还是有很多知识的,尤其在我们将一个新文件打开时总会出现单位的问题。
下面就给大家简单介绍一下单位设置。
二、自定义之单位设置
360软件小助手截图20130930222635.jpg
1、系统单位设置
在我的电脑设置的是默认为1个单位代表一个毫米,当然可能根据电脑使用者的习惯不同以及工作的方向不同系统单位设置都会有区别。
360软件小助手截图20130930222734.jpg
2、公制
公制单位通常是我们国内比较常用的一种单位设置。
360软件小助手截图20130930223047.jpg
3、美国标准
基本上属于一种国际上一种普遍使用的单位设置。
360软件小助手截图20130930223159.jpg
在这里还是中国人多吗,所以还是使用公制单位就可以了。
4、自定义
就是自己设置的一种单位。
360软件小助手截图20130930223331.jpg
5、通用单位
直接默认为系统单位设置,但是在制作时不会显示单位。
360软件小助手截图20130930223622.jpg
6、照明单位
这里保持默认就可以。
360软件小助手截图20130930223720.jpg
7、当打开新文件时与单位不符
这里就是我们的文件单位比例和系统单位比例不匹配。在下面我们有两种选择,我建议大家还是选择第一种尤其是在你导入文件的时候这样导入的模型才会和场景中的模型比例协调。
360软件小助手截图20130930223924.jpg
单位设置方面的问题给大家讲解完毕。希望大家能够给我提出宝贵的建议,这里非常抱歉在之前的教程中很少和大家交流,在以后的教程中我会和大家多多交流多多学习。这部分教程主要让大家了解单位在我们实际应用中的重要性,如果我们在操作时忽视单位的问题就很可能导致我们的作品的比例失调。一个好的作品是不允许我们出现这种低级错误。
切记:在我们动手前一定要首先调节单位设置。

已有 1 人评分纳金币 收起 理由
艾西格亚 + 5 赞一个!

总评分: 纳金币 + 5   查看全部评分

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

沙发
发表于 2013-10-27 23:12:34 |只看该作者
感谢楼主分享新的教程
回复

使用道具 举报

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

板凳
发表于 2013-10-28 07:18:34 |只看该作者
感谢分享新的教程
回复

使用道具 举报

733

主题

5

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
6520
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2013-11-23 15:54:42 |只看该作者
请多发渲染方面的教程,谢谢了!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-14 14:55 , Processed in 0.233529 second(s), 38 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部