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maya做五角星的方法

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发表于 2013-11-7 14:43:12 |只看该作者 |倒序浏览
1.先生成个subdivision axis 为10的poly cylinder。
snap1.jpg


2.切换到顶视图,隔一组顶点选择,共五组。
snap2.jpg


3.选完后调整轴心点到原点(这里我不太明白为什么轴心点不在原点)
snap3.jpg

4.缩小顶点,成五角星
snap4.jpg

5.切换side图, 调整顶点
snap5.jpg
snap6.jpg

6.选择侧面的边,然后collapse
snap7.jpg
snap8.jpg
snap9.jpg


7.将下面的顶点捕获到原点。
上面的顶点稍向下移动。
snap10.jpg
snap11.jpg

8选择五角星,然后全部硬边。

加个材质。完。
snap12.jpg
snap13.jpg
1 在maya中 ctrl+n 新建一个场景,在视图中按shift+RMB(鼠标右键)调出标记菜单
选取左边的 Polygon Cylinder(多边形圆柱体) 将其Subdivisions Axis 设置为10

2 在边选择模式下选择1条高

3 按着ctrl键 用鼠标右键 在视图中 从右到左快速划一个英文 字母 V 如何成功了就如图3
不清楚的 可以慢慢的移动 鼠标来看详细的标记菜单命令

4 接下来选择5个不相邻的点,按一次 r 键切换到缩放工具,此时你会发现手柄不在中心点.
同时按下 d+x 用鼠标左键将手柄移到网格中心,然后松开 d 和 x 再进行缩放
(说得有点乱,希望你能看明白,一定要养成使用快捷键的习惯,高手不一定用快捷键,
但是熟练快捷键的一定是高手,haha ms在王婆卖瓜)

5 最后再调节一下中心的高度
maya4.jpg
1.先生成个 细分轴 为10的 多边形圆柱
1.jpg


2.删除选择的面只留上层
2.jpg



3.间隔选择5个顶点进行缩放
3.jpg


4.拉高中间顶点
4.jpg


5.硬化边线
5.jpg


6.加上材质就行了
6.jpg
7.jpg
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