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[教程] 3DMotive - Cloth in UDK

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发表于 2014-1-3 12:34:44 |只看该作者 |倒序浏览
快照6.jpg

3DMotive - Cloth in UDK

贾斯汀·哈里森走在这个教程中,通过各种方法建立布料为实时游戏环境!他将涵盖的主题如“假的”骨骼驱动的玛雅布料,使用UDK的布料属性制作的交互式实时布,以及玛雅和UDK使用APEX服装功能的动画角色身上的实时布料!

Project Files: Included | Software used: UDK, maya

In this course, Justin Harrison walks us through the various methods of creating cloth elements for real-time game environments! He will be covering topics such as 'fake' bone-driven simulations inside of Maya, interactive real-time cloth using UDK's cloth properties, as well as real-time cloth on animated characters using the APEX clothing feature inside of Maya and UDK!

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发表于 2014-1-4 00:49:53 |只看该作者
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发表于 2014-1-5 01:40:28 |只看该作者
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