我是一个科幻迷。对于外太空飞船的外形和极具透视感的结构非常着迷。于是我决定在海面上制作一艘巨大的飞船。在远处摆放一个正常比例的船来体现比例关系和加强透视感。并且可以营造出很棒的视觉冲击力。对于最终效果我非常满意。因为全程我只使用了 鼠标。并没有使用手写板。所有都是在 photoshop中营造出来的。颜色方面我参考了著名画家Pieter Paul Rubens 和Leonardo的风格。关于飞船的话。经典的科幻电影Star Wars 和Blade Runner还有许多其他作品都一直给予我灵感并且激励着我。
现在我大致描述和解释一下制作过程。作为起始我选择了一个较好的可以体现透视关系和提供视觉冲击力的视角来作为构图的基础。
确定好草稿之后。我开始绘制作为背景的云层。我使用了一些 摄影素材贴图然后将它们融合到一起。逐渐营造大气层的感觉。
现在我来描述一下云彩的制作过程。第一步。我从照片上分割出很多不同部分的云彩。然后将它们组合在一起。第二步的融合工作使用的是橡皮擦和加深减淡这些工具。
至于海水和岩石等我使用的是大同小异的方式来处理的。
现在开始制作飞船部分。我从火车的发动机械和其他工业制品的照片素材开始拼凑飞船的轮廓。并且加入了更多金属质感的光泽纹理。反复调整下得到如下结果。我将各个部分拆分并且重新组合。使用橡皮擦和加深减淡等工具来绘制发动机部分的暗部和亮部区域。对于更大的结构我使用了军舰的一部分。拆分和复制组合来修饰我的飞船。
接下来的一步就是增加其他区域的元素。比如海水、礁石等。结合一些更细致的照片纹理来合并。从而创建出完整的合成效果。
接下来的这个阶段。无论怎样。关于光源的处理还是需要很多工作量的。随后我把空间飞船合成到场景里。图层分为背景层、飞船层、阴霾雾气层和光层。
非常感谢各位阅读这篇文章。但愿对大家有所帮助。如果您有更好的建议或意见也请联系我。
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