photoshop 3D工具基础指南 第四部分Photoshop的3D工具里的灯光可以从不同角度给模型提供照明,生成阴影,增强立体感。在Photoshop里可以使用3中灯光,它们分别是:无限灯光(类似于日光),聚光灯以及点光(类似于灯泡)。 在Photoshop里可以改变灯光的位置、颜色和强度,在3D面板里选择灯光可以看到面板下面的相应设置,大多数模型至少有两个无限光可以编辑和删除。点击新建灯光按钮并选择相应类型的灯光就可以创建新的灯光。 无限灯(Infinite Lights)可以修改一个无限光的颜色、强度以及阴影设置。通过点击3d面板灯光选项左侧的摄像头按钮,可以旋转一个无限光来设置灯光 的焦点。在Photoshop可以根据需要设置多个无限光。 点光(Point Lights)点光就像放置一个灯泡来照明一样,同样在Photoshop里可以改变点光的位置、强度、颜色以及阴影的设置,不同的是,你可以移动和旋转点光。 聚光灯(Spot Lights)Photoshop的聚光灯除了可以像其他灯光一样设置位置、颜色、强度和阴影之外,还可以设置聚光灯的角度和照明范围。除此之外,你还可以为聚光灯设置衰减(灯光强度随着距离增加而下降),读者最好亲自做一个尝试,才可以直观明白这些参数的意义。 photoshop 3d工具的一些其他功能在模型上直接绘制贴图(Paint on)Photoshop的3D工具可以让你像bodypaint这个软件一样直接在模型上绘制修改贴图。在Photoshop的3D面板里选择3D场景,在paint on选项里选择相应的贴图,设置好笔刷之后,就可以直接在模型上绘制贴图了。 下图展示了如何用Photoshop的笔刷(甚至结合橡皮檫)在模型上直接绘制漫反射贴图(Diffuse)以及使用一个柔和黑色笔刷来绘制凹凸贴图(Bump)。 保存材质和灯光设置有时候创建一个新的材质和灯光可能会耗费一定的时间,Photoshop可以方便地保存这些设置供下次使用。在Photoshop的3D面板里选择一个材质或灯光,然后在3D面板选项目录里选择保存材质/灯光设置(Save Material/Light Preset),命名保存即可。 结论:这一篇Photoshop 3d工具的基础指南到这里就结束了。Photoshop的3D工具替代不了大型的三维软件,但是对于一些简单的3D图形的处理却要比三维软件方便得多,比如简单的3d场景、模型、贴图的绘制,同样的工作在Photoshop花的时间要少得多。这确实是非常方便的工具,使用方法也很简单。结合这4篇基础教程和平时的练习,相信很快就可以掌握Photoshop这个强大的3D工具。
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