影像合成: After Effects CS6
前导篇:
科幻片专用3D文字动画制作(一) http://www.narkii.com/club/thread-340700-1.html
▼ 在完成文字动画的设置后,我们将整段动画渲染输出为TIF格式的序列帧,画面的像素设置为800x500或是更高,注意一定要勾选Store Alpha Channel的选项,不然在后续的设置里面就无法正确的进行合成动作。
▼ 渲染完成后将序列帧导入After Effects的合成区,按下空白键进行动作预览。
▼ 新增一个Solid图层,将此图层的颜色设置为全黑,我们准备将这个图层作为文字的背景。
▼ 在Solid图层新增一个Ramp特效,将Ramp Shape更换为Radial Ramp,然后将渐变的样式更改为放射状。
▼ 接着调整渐变中心的位置,拖动中心的小点即可将中心点往下调整,如图所示:
▼ 在渐变的颜色设置里面将颜色设置为黑与深灰色,就能得到如图中的渐变效果。
▼ 将Solid图层移到文字的下面,现在文字叠加在渐变背景前的效果是这样的:
▼ 选择这两个图层,按下T键打开透明度的设置,时间轴移到第0帧,再按下动画启用的小图示,将这两个图层的Opacity设置为0,表示在第0帧时这两个图层是完全透明的。
▼ 在第60帧时将这两个图层的Opacity设置为100,按下空白键进行动画效果的确认,整个画面由全黑淡出为文字模型的旋转进入,并且带有流动的光影呈现在文字表面。
▼ 文字与背景层设置完成后,再添加一个Adjustment Layer图层来进行整体色调的修改,注意这个图层的位置是摆放在最上面。
▼ 选择Adjustment Layer,添加一个Curve的色调调整功能,Channel的选项设置为Red,然后将线段稍微的往下移动,主要是让整个画面能呈现出偏绿的色调。
▼ 如图所示,通过Curve里面的红色通道调整,现在整个画面看起来比较偏向冰冷的感觉,而这个正是我们需要的效果。
▼ 接下来再添加一个Gaussian Blur的滤镜,在第0帧时打开动画功能,将Blurriness的数值设置为20,时间轴移到60帧,将Blurriness的数值设置为0。
▼ 现在一开始的效果是文字会以画面模糊的方式旋转进来,然后再逐渐的清晰,看起来效果相当的不错,这种作法也是经常被运用在片头效果的一种技巧。
▼ 在相同的图层内新增一个Glow的特效,将Glow Radius设置为300,文字上面即可出现横向的光晕效果,通过这个设置让整体的效果更具科技感。
文字与背景结合Adjustment Layer的调整后,我们还需要一个强大的光影来作为动画开始的导引效果,这里我们采用的是Optical Flares光影插件,通过这个插件提供的镜头效果就可以达到我们的需求。
▼ Optical Flares的使用方式非常的简单,只要新增一个Solid图层,再添加Optical Flares的特效滤镜就可以打开设置面板进行光影的选择。
▼ Optical Flares提供了非常多样化的光影特效,调整起来也很容易,这套插件应该是目前After Effects里面效果最强大的特效工具了,从里面的模板选择光影类型后再通过几个选项的调整就能设置出我们需要的效果。
▼ Optical Flares设置完成后进行效果预览,OK,非常的不错,我们的科幻片头就大功告成!
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