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从《阿凡达》、《爱丽丝漫游仙境》等大片的火爆,到3d电视走入小部分尝鲜者的客厅,3D这一前沿体验如今又有了一种可能是更简单和灵活的解决方案──3D电脑。
总部位于硅谷Santa Clara的全球可编程图形处理器厂商NVIDIA(Nasdaq:NVDA)近日发布了“3D电脑”的行业标准,并宣布了包括Alienware、华硕、戴尔、微软、东芝等在内的系列产业体系伙伴。随后,NVIDIA总裁兼CEO黄仁勋在亚洲知名IT盛会“台北国际计算机展Computex”上预言:在接下来个人电脑的发展中,“3D电脑”这一新类别将“跃居主角”。
NVIDIA的3D标准
所谓3D相关应用,是指利用人双眼观察物体的角度略有差异因而能辨别物体远近、产生立体视觉这一原理,把人左右眼看到的影像进行分离的各类应用。
“在过去一年,3D产业有很大进展,最卖座的几部电影都是3D,现在的一步就是走进你的电脑(3D Your PC)。”逐年提高在Computex能见度的NVIDIA,今年更是大手笔设立了占地为1400平方公尺的3D体验中心,黄仁勋也首度登上讲台,布道3D电脑时代的来临。
一流企业做标准,二流企业做品牌、三流企业做产品。据记者了解,实际上早在2008年,NVIDIA已推出专用于3D游戏的“3D Vision”技术和相关设备,但仅专注游戏发烧友市场,此次,NVIDIA联合众产业体系伙伴旨在利用其在绘图芯片技术的优势推出“3D PC”概念,并将其产业规范化,“以使用户在3D电脑的体验保证方面能有相参考的设备标准”。
NVIDIA表示,所谓“3D电脑”,是指必须符合一定规格的桌面电脑或笔记本电脑。这些规格包括:一副三维主动快门眼镜,如NVIDIA的立体视觉套件;可支持120赫兹3D显示技术的桌面LCD显示器、3D投影机、3D电视,或是搭载3D液晶屏幕的笔记本电脑;搭载一颗独立图形处理器,如NVIDIA的GeForce图形芯片,它可提供高清晰度图像的三维显示功能。
华硕抢闸
截至目前,已收购ATI、同样在绘图芯片技术领域与NVIDIA有所竞争的AMD,尚无相关现成的整套解决方案。而在此次Computex上,华硕则在一边展示产品同时,还携手NVIDIA秀起了3D环绕。
据记者了解,今年年初,华硕已推出售价1700美金、专为对立体影像有极高要求的电玩迷而设计的3D手提电脑,采用NVIDIA的3D Vision技术,利用电子快门原理左右交替显示影像,除能处理那些原本已是立体编码的图像及视频档外,电玩迷还可利用配备的图像处理器。
NVIDIA称,目前,已有超过425款的PC游戏可完整支持NVIDIA的“3D Vision”技术;而富士、索尼等相机制造商已在市场上推出消费性的3D数码相机,用户也可以拍摄3D照片,并在3D电脑上欣赏。
同时,NVIDIA已与Adobe、微软合作,提供3D影片的实时串流技术,让用户在3D电脑上浏览3D网站,比如像谷歌的视频分享网站Youtube,已有近1000多个可供串流的3D视频,且数目正在继续增长。
此外,NVIDIA也已与全球PC播放软件大厂讯连科技等伙伴合作,透过GPU加速,可以让用户在私人空间用3D电脑欣赏像《阿凡达》等类似的3D电影大作。
来源:3D中国 |
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