12 第1页 | 共2 页下一页
返回列表 发新帖
查看: 2824|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[实业产业] 2011年精品大作加速3D国战网游崛起

[复制链接]

1096

主题

1

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
17782
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-12-24 08:39:02 |只看该作者 |倒序浏览
国战,对玩家来说意味着虚拟世界中无休止PK、群殴、城战、屠城的体验快感,这些永远无法从现实中获得到的精神享受,促使国战网游历经十年发展始终备受玩家喜爱。
  事实上,国战网游历经10年发展,从最初2D,到2.5D,很多经典作品让人历历在目。但在迈向3D化的过程中,各种伪3D国战网游却如过江之鲫,品质粗制滥造,万人国战的口号之下,实际是“服务器卡”、“参战人数少”等种种不良体验,让玩家对于3D国战网游信心跌至谷底。
  纵观整个网游行业,无论是任何细分市场,只有推陈出新的精品大作才能满足玩家的需求,才能引领市场不断走向繁荣。而2009年~2010年的中国网游市场,正是缺乏了大型客户端网游精品问世,才导致增长缓慢,这其中就包括以重PK为核心的国战网游。
《御龙在天》
  2011年岁末,国战网游刮起一阵3D劲风,以《御龙在天》为首的全新3D国战力作,利用技术革新、大手笔资金投入,终于真正意义上实现了3D万人国战,将终极2D国战一统江湖的局面,所建立起的3D国战行业标准,也让业界看到了国战网游复兴的希望。
《传奇》城战
  国战网游十年 2D、2.5D正在老去
  《网络创世纪》、《传奇》无疑是2D国战网游鼻祖,以城战,PK等元素奠定PVP玩法规则,沙巴克等玩法也是国战雏形,国战网游十年年,可以说都是建立在巨人肩膀之上,带给玩家无限快感。
  2008年前后,2.5D国战网游如雨后春笋般出现在玩家面前,一度拉高了让玩家对国战网游的热情。但固定视野、参战人数少等仍然没有得到解决,导致国战仍然不爽。
  技术高门槛致使3D国战始终难产
  国战网游难以迈进3D时代,主要碍于技术上的限制及资金不足两大难题。用3D来做国战,技术难点多,游戏研发者需要较大精力及时间来进行攻克。而开发商们往往急于获利,无法过长时间等待。另外,缺乏资金来启动研发项目是另一个国战网游迈不进3D时代的问题所在。缺少了资金的推动,许多技术人员也只能有心无力。
《御龙在天》3D国战
  《御龙在天》迈入3D万人国战时代
  《御龙在天》以强大技术为支撑,领先业内实现3D万人国战,打破玩家等级门槛,8万人同服争霸,5000VS5000流畅PVP,刷新国战人数新记录!官方更斥巨资购买刀片服务器,在全国铺设顶级IDC机房,并大幅度优化原有服务器架构,将为所有玩家提供稳定流畅的游戏环境,一切的一切都是为了迎接3D万人国战时代降临。
  十年国战,诞生诸多网游英雄,国战网游一直是PK玩家的最爱,从来未变。而今,《御龙在天》能否实现3D万人国战,答案还需要到12月25日不删档测试中寻找。
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

168

主题

1

听众

3637

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
3637
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2011-12-24 08:39:29 |只看该作者
D
回复

使用道具 举报

168

主题

1

听众

3637

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
3637
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2011-12-24 08:39:36 |只看该作者
回复

使用道具 举报

168

主题

1

听众

3637

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
3637
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2011-12-24 08:39:43 |只看该作者
回复

使用道具 举报

19

主题

1

听众

665

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
665
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2011-12-24 08:40:02 |只看该作者
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

1122

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
1122
精华
0
6#
发表于 2011-12-24 09:30:39 |只看该作者
回复

使用道具 举报

12

主题

1

听众

1311

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
1311
精华
0
7#
发表于 2011-12-27 14:44:39 |只看该作者
哎呦,不错呦
回复

使用道具 举报

12

主题

1

听众

1311

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
1311
精华
0
8#
发表于 2011-12-27 14:44:52 |只看该作者
回复

使用道具 举报

46

主题

1

听众

1739

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
1739
精华
0
9#
发表于 2011-12-27 14:45:07 |只看该作者
顶 支持
回复

使用道具 举报

tc    

5089

主题

1

听众

33万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

10#
发表于 2012-1-29 23:19:51 |只看该作者
快意吟诗句, 乐在得团圆。
回复

使用道具 举报

12 第1页 | 共2 页下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-9-21 18:41 , Processed in 0.089520 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部