123 第1页 | 共3 页下一页
返回列表 发新帖
查看: 10580|回复: 28
打印 上一主题 下一主题

[特效] CaronteFX 1.0.13 - 效果惊人的物理特性插件

[复制链接]

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53488
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-6-1 13:26:58 |只看该作者 |倒序浏览
QQ截图20160601131241.jpg
00e0fe33-89b4-4209-aaf2-b13571422f56_scaled.jpg
5624f716-3a54-4e94-a5dd-e3a206efc90a_scaled.jpg
afb89820-dab6-403a-81e2-82595ba487b2_scaled.jpg
f52f660d-1e92-4d50-aee8-a0719aaa6655_scaled.jpg

Requires Unity 5.2.0 or higher.

Caronte FX is a highly integrated physically based animation tool Editor Extension for Unity. It aims at providing the necessary tools to create high quality off-line cinematics that can be played later during the game. It works in Unity 5.2 or higher, both Personal & Pro.

Requieres Unity Editor 64 bits (Windows or OS X).

CaronteFX is developed by Next Limit Technologies, developers of simulation technology software that has been successfully used to create animations for film, advertising, video games, and more.

Core Technology
•High physical accuracy.
•High quality collision detection and contact response (convex and concavegeometry support).
•Outstanding quality and stability for plier or stacking simulations.
•Robust soft body simulation. Plastic deformation, ability to convert low resolution mesh kinematics to high resolution.
•Versatile joints that can connect any kind of body: rigid/rigid, rigid/soft, rigid/static, rigid/animated, rigid/fabrics, etc. Breaking behavior and plastic deformation. Automatic modes for joint creation. Kinematic animated GameObjects support.
•Excellent quality/speed ratio. Quality settings can be adjusted by user depending on the time available.

CaronteFX Editor
•Create physics scenes inside Unity with a custom physics scene editor.
•Organize the different physics elements of a simulation in a custom hierarchy panel.
•Configure rigid bodies, soft bodies, fabrics, servos and joints.
•Save simulations as baked animation clip files.
•Save physics scenes as custom GameObjects that can be edited later.
•Create prefabs of simulated objects.
•Apply a physics scene to distinct Unity scenes using floating, independent GameObjects names.
•Replay simulations in the editor before converting them to animations.
•Actions: Triggers, substitutions, and synchronized particles or sound emissions when contact occurs.

Fracture and Mesh Tools
•Tools to fracture GameObjects in the editor.
•Highly customizable fracturing options (Voronoi uniform, steered geometry, radial modes and more).
•The fracture tool keeps the shape of the original meshes well preserved in the fractured pieces.
•Can fracture multiple GameObjects as if they were one, using a global pattern option.
•Welder that can merge multiple objects (removing internal faces).

Daemon Definitions
•Define explosions, wind and other custom forces in the physics scenes.

Joints and Servos Definition
•Automated creation of joints between bodies using multiple criteria.
•Custom break conditions, joint plasticity, disable collision, etc.
•Angular and linear servos



游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 20 才可浏览,您当前积分为 0

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播1 分享淘帖0 收藏收藏4 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

2

主题

0

听众

1056

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
88
精华
1

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2016-6-1 19:39:58 |只看该作者
好资源,谢谢分享
回复

使用道具 举报

Coki    

1

主题

1

听众

1877

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
210
精华
0
板凳
发表于 2016-6-2 11:41:31 |只看该作者
谢谢分享~
回复

使用道具 举报

0

主题

8

听众

3102

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
79
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2016-6-2 11:50:38 |只看该作者
原来这就是那个Adam Demo里面用到的物理插件啊!
回复

使用道具 举报

2

主题

9

听众

6387

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
881
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2016-6-2 13:40:48 |只看该作者

谢谢分享~
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

178

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
285
精华
0
6#
发表于 2016-6-2 16:47:54 |只看该作者
效果惊人的物理特性插件特别惊人
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

158

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
7
精华
0
7#
发表于 2016-6-3 16:48:02 |只看该作者
这个真的是非常得酷......
回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

43

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
2
精华
0
8#
发表于 2016-6-11 18:14:15 |只看该作者
awesome amazing thank you !
回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

43

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
2
精华
0
9#
发表于 2016-6-11 18:15:23 |只看该作者
THANK YOU FOR SHARE AWESOME ASSET.
回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

43

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
2
精华
0
10#
发表于 2016-6-11 18:16:22 |只看该作者
Thank you.
回复

使用道具 举报

123 第1页 | 共3 页下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-10 17:04 , Processed in 0.109938 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部