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一。画笔
1.理解画笔重要的参数:间距!所有绘画中的线都是用点构成的。形壮动态、散度、平滑,是画笔调整面板中使用最广的参数之三。形态中,角度抖动中的根据方向抖动很重要,会根据画笔的方向来抖动。散度,基本上用两轴选项。
2.在使用橡皮图章工具进行修复图片时,为了保持不破坏原始素材,则可以新建图层,然后勾选样本-当前和下方图层,即可在新建的透明图层上绘制了。画笔加橡皮图章工具,可以做出很酷的纹理的效果感。
3.画笔中,白就是透明的,灰色是半透明度的。
4.图层编组:ctrl+G。曲线,上弦往上拉是亮度,下弦往下是暗度。
5.阴影要做到两层或三层才比较逼真。选中主体形状然后填充黑色,按照需要的光源做斜切和透视,然后利用高斯模糊来虚化。下层阴影高斯模糊小一些,上层大一些。
6.通过正反打对画面主体做聚焦,四角暗淡的做法,先做选区,新建调整图层-曲线,上弦曲线打亮主体正打,然后选中蒙版,执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径选到最大或是稍微小一点;然后再反打(即变暗),同样曲线命令做下弦,可以选择直接将正打蒙版复制过来,然后ctrl+i反向命令。替换图层蒙版:先选中源蒙版,再按alt建,移动到目标位置。复制+替换:则是先按alt健。
二。抠像
1.绝大多数是时候,通道是用来抠像的。抠像,大致分三个情况。1st,从清晰轮廓中抠出;2nd,复杂轮廓中抠出;3rd,从半透明中抠出。
2.针对清晰轮廓的抠像方法:上等方法为:用路径+混合剪贴法;中等方法用路径、画笔、调整轮廓灯;下等方法是用选择工具。复杂轮廓:上等方法:通道+混合剪贴法;中等方法是用调整边缘的;下等方法用选择工具。半透明工具:上等方法通道+画笔+混合剪贴法;中等调整边缘;下等方法用选择工具。混合剪贴法可去除时间一切杂边。
3.调整边缘是抽出滤镜的升级啊。所有选择工具都有这条命令。建立选区之后,才能使用调整边缘命令。调整边缘面板,半径是指边缘线的内外半径值。建议打开智能半径,以避免让清晰轮廓处出现半透明状态。平滑,控制线条。在像素低的时候,可以用羽化。减少原片环境光时,可以调低移动边缘命令,叫收边。可以再黑白通道中,看到细节。灰色显示有半透明的地方(本不该有)则生成带通道的图层蒙版,在蒙版中用画笔去修改。修改后删除蒙版,则保存了透明层,然后锁定透明图层,用黑色画笔刷边缘,则可把毛发刷出来。之后,可新建图层,用1px画笔添加头发丝。
4.通道做选区的步骤:1.挑选通道,要去选一个认为能解决问题的通道,一个是挑黑白关系,挑的是清晰轮廓;一个是挑灰度关系,挑的是半透明关系。2.复制通道,是为了转成选区即alpha通道。3.调节色阶,是为了让黑白或灰度最大化,已达到更准确的选区,也就是让黑更黑,白更白;如果调节半透明的选区,则挑出更多灰度。4.载入选区,有两种方式ctrl+点击,一种是绘制。载入之后,选择图层-通过选区建立图层即拿到了抠像。
5.ctrl+j,通过选区建立图层。ctrl+shift+i,反选选区。
三。制作星云宝盒案例知识点总结
1.利用Bridge将素材导入ps,有两种方法,一种是选中需要的素材,执行工具-photoshop-将文件载入ps图层,将以不同图层形式把素材全部导入到一个文件中。另外,就是双击逐个导入单一文件。逐个导入单一文件,则需要挨个导入制作文件,好的工作方式是执行窗口-排列-平铺。
2.对于素材图层的管理,可以选中执行ctrl+G,进行图层编组,命名为素材,可以暂时关闭,需要时打开;然后根据制作,逐个进行使用和制作。一定要养成合理管理图层的目的,编组。组的好处多多啊,还可以对组加蒙版。
3.对素材进行修改时,一般不直接对原素材进行破坏,可新建一个图层并按实际意义取名。使用橡皮图章工具或是污点修复工具时,注意事项:前者选中当前图层或下方图层,后者勾选对所有图层取样才可。
4.抠半透明性质的图,如烟雾,找的是灰度信息丰富的通道,进行复制,调整色阶,使得灰度信息更丰富。然后可以使用定白场,去掉不需要的。然后,按住crtl键,载入选区,然后选择反向。回到RGB图层。最后一步是通过选区复制图层,方法有两种,一种就是执行图层-新建-通过拷贝的图层ctrl+j;此方法,要根据实际情况决定,如果不好看,则换第二种方法。第二种方法,关掉该层取消小眼睛,新建一个图层按需取名如案例中的烟,然后按照制作需要直接在选区上绘制,如案例中的烟绘制成白色,就用白色的画笔工具直接绘制。然后取消选区,再通过建立图层模板,用黑色遮掉不需要的部分,同时可以把边缘柔化一些。还可以对做好的选区进行二次绘制,如更改颜色,此时只需要锁定该图层的透明区域即可。
5.如何制作光?1.在光源出,绘制出形状,然后填充白色,为了丰富与真实,建议再多复制出一层或两层。2.进行高斯模糊,目的是让光图层具有散发出去的感觉,更真实,因为高斯模糊使用率很高,所以李涛老师建议为其创建快捷键crtl+shift+alt+g,第一层可以小一点,如48左右,第二层数值调大一些,可以弄到200多。曾叠加的越多效果越好。
6.将一个文件中的图层复制到新文本,执行图层-复制-新建,大小不合适时,执行图象-显示全部,再执行图象-裁切。
7.这里的案例很重要。这个单色调显示制作。3d图象制作方法。详细方法见视频教程。
8.滤色,是通常所说的光色混合方式。
9.轮廓和过渡很重要。要拿到清晰的图象,一定是通过路径
10.清晰轮廓的抠像,可先用套索选中大范围选择,然后用魔棒+alt,减选,即可。然后,执行调整边缘命令。平滑去锯齿,一般用2、3个像素。羽化是柔化边缘;移出边缘调整,正数是加宽边缘,复数是缩窄边缘;清晰轮廓要通过调整边缘来实现清晰轮廓的选取。
11.制作真实阴影的办法。1.基于阴影源图层新建图层,填充黑色。2.ctrl+t,利用斜切等产生透视效果,将阴影图层投放到目的,目的算法,光源、实物、阴影,三点一线,等距。3.高斯模糊,一点点的模糊就行;然后降低透明度。一切以真实为基准。
12.不破坏原始画面是创作的第一原则。
13.色彩平衡调整层,中间调最常用;但是,阴影和高光两个会影响最终效果。色彩平衡,去掉保留明度后,颜色调整的范围会扩大,一般都去掉。
14.混合剪贴法1.挑选并复制通道。2.调整色阶ctrl+l,让需要的选区跟背景有非常强烈的黑白对比,3。载入选区,反向。4.回到RGB图层,但是不要急着拷贝,因为此时选区杂色非常多。 5.所以回到通道里,简历选区后直接调整边缘,即这里才是第四步,然后生成带蒙版的新图层,利用黑白画笔在蒙版上补充回选区。6.删除蒙版(应用图层点应用),新建图层(可在图层上创作内容),执行图层-创建剪贴蒙版,则上一层的内容会跌落到下一层的形状中去,快捷方法是直接alt+左键单击两个图层中间的线(这一招在之前的教学里也有讲过。)还可以同时选用混合模式,所以这叫混合剪贴法。在此案例中去除杂色的具体操作是,新建一个图层,创建剪贴蒙版,选中画笔,直接alt吸取周围的颜色,混合模式选颜色,然后覆盖上去,即可去杂色又保留原有纹理。
15.A素材搬到B素材后,不和谐,可通过提取B素材的若干位置来掩盖A素材,使得作品更统一。
16.编辑-操控变形,可以对素材进行任意位置和形状的调整。
17.遇到环境光的补充,发光物体如窗户外面透出来的光、反射回来的光、可执行图像-计算或应用图像。1.在发光体周围做一个发光体的整体色调,用渐变工具,吸取一下需要的颜色做一个从实体到透明的渐变,类型一句光源的走向来选定。2.新建图层蒙版,点选蒙版的情况下,执行应用图像,即可。再调整不透明度和混合模式。
四。调色
1.调色方法:一种叫Bridge 全局调色法,一种叫混合排除匹配法。另外还有一种叫做计算匹配法。
2.校准一张照片的五要素:1.正确黑白场,它决定了色彩平衡的状态:在cameraraw中调节曝光即定义黑白场时,按住alt可以作为参数正常的监视器,黑色的话还没有曝光,红色是马上要爆,黄色是已经有点爆,白色就是曝光过了。建议,调出红色即可了。;2.准确的色彩还原:色彩还原时,即定义灰常白平衡,调节色温和色调将中性灰的值调准,或直接一键使用白平衡即可。;3.丰富且合理的层次(即有灰度值):则是通过填充亮光来丰富暗部细节;调节暗部来丰富亮部细节。;4.足够的清晰度(相机参数设计里调高锐化值;raw格式里调高清晰度;输出之前做锐化。);5.适当的饱和度。
3.RAW格式就是数码时代的底片,保留所有信息,可以进行完全的“暗房”ps处理。
4.拍照片时,欠一到两档的曝光度最好。正常曝光也可以,过渡曝光是最差的。
5.灰度才是最重要的,所有信息都被包含在里面了。中性灰是我们追求的底片信息。
6.camera raw画笔的作用,是针对选区做修改。滤光镜片也是针对选区做修饰。
7.图层组上依然可以加蒙版,这样就可以解决给一个图层加上两个蒙版的问题。把人合成到油画中的案列。非常好,需要学习练习。
8.混合匹配法:首先使用到的是图层混合模式。匹配,就是合成,李涛老师取名叫红外线。做匹配,一般都用图层中的色彩平衡,这个时候建议新建图层做一个“红外线”参考层(道理来自夜视镜中对冷暖的处理),填充红色,混合模式选明度(即对亮度进行处理,这样色彩的温度就体现出来了)(shift+ +或——,就可以调换混合模式选项),因为明度接近于红外线的感觉;2nd,新建调整色彩平衡图层(基于待修的图层),在两个图层中间线上按住alt键,跟下一个图层产生剪贴关系,即是通过调节参数让主体接近。如果还是有差别或不太好,还可以新建可选颜色图层,依然要编组。混合匹配法,则可对任何混合模式下出现怪异的时候进行色彩平衡或可选颜色的调节。当然,是基于红色图层。
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