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[插件资源] Archimatix 1.0.12 - 功能超强的Unity建模插件

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楼主
发表于 2017-12-19 11:19:54 |只看该作者 |倒序浏览
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需要Unity 5.6.4或更高版本。
Archimatix是一个强大的基于节点的Unity参数化建模扩展,可以帮助您快速创建可变的道具和丰富多变的环境。

Archimatix提供许多具备游戏功能的示例模型,其中包含交互式句柄,可让您实时操作表单。例如,您可以拖动包含的Villa Apresto的长度的手柄,更多的列和拱会自动添加到模型中。

您也可以滚动您自己的参数化对象,这些对象是您的美术指导特定的。 Archimatix具有一个节点图编辑器,将建模逻辑的所有功能放在您的指尖。不需要编码!

也就是说,Archimatix还提供了一个简单的基于海龟的脚本环境,允许编码人员使用场景句柄和用于开发自定义节点的C#API定义自定义参数化形状。

Archimatix为艺术家提供的主要产品是其丰富的二维形状操作,如2D布尔,偏移,圆化和增厚。生成的复合形状可用于生成精细的网格,以及分布对象的路径。

Archimatix Pro现在提供运行时功能,以便您可以将Archimatix魔法扩展到玩家。游戏中的参数可让玩家随时修改关卡并修改模型表单,让玩家发挥创造力,同时提供许多鼓励应用内购买的机会。阅读关于运行时Archimatix的更多信息:http://bit.ly/axruntime并在demos.archimatix.com/Spaceshipshop上签出运行时参数的WebGL演示

主要特征
•基于节点的图形编辑器,直观的用户界面
•参数形状和对象库
•您可以通过电子邮件共享图书馆项目
•使用场景视图句柄进行交互式编辑
•即使使用大型模型,也能实现非常快速的实时编辑
•网格捕捉
•嵌套节点分组
•2D形状合并,加厚,偏移和舍入
•与数学表达式的关系
•自由曲线编辑
•自定义参数形状的Turtle脚本
•纹理缩放和移位,以重复纹理和图层
•自动UV贴图和UV2展开
Texel预算显示
•物质支持
•对撞机和刚体控制
•每个节点的静态标志
•每种材料的自动网格组合
•细节控制水平
•预制件创建

Archimatix Pro 1.0.12.rar

178.46 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 81

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沙发
发表于 2017-12-20 11:27:45 |只看该作者
感谢楼主的无私分享
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发表于 2018-4-3 11:47:52 |只看该作者
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