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[其他] 设计一个佛系神圣VR世界的三要素

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发表于 2018-1-19 13:58:07 |只看该作者 |倒序浏览

我一直以来的观点是,在VR的演示应用出现令人惊讶的情绪治疗体验之前,我将不会认同在虚拟世界中构建神圣空间的观点。但现在情况已经发生了改变,我希望为自己和他人构建这种空间。下面我们先回答如何建筑一个神圣空间的问题

神圣空间包含三个主要的元素:

1. 边界

无论是大自然还是人工设计的空间,神圣空间与周围普通空间之间总是存在一个边界。这种边界能够将神圣空间与普通的常见空间区分开来,是一个某人进入另一种体验前的先兆。

VR本质上是一个数字世界,需要通过头显进入,有别于普遍常见的物理世界。

2. 入口

入口的目的是标记真正的边界,而通过这样做,入口可以帮助某人准备好体验一个完全不同的空间。一扇红色大门,一个登山口,一条卵石小路都可以作为普通空间进入神圣空间的入口。一条清晰的边界通常带有一个或多个入口,以标记神圣空间和周围普通空间的边缘。

对于VR,人们时刻都在准备着进入一个神圣空间。因为当你戴上头显后,你马上可以进入虚拟现实体验之中。通过令演员穿过建筑物或自然的入口(如大门或林荫小道),VR中的神圣空间将可以进一步加强。

3. 有意义的物体

当物体位于神圣空间内时,它们的意义不同于普通空间中的意义。神圣空间把注意力集中在这些物体上,使它们具有比物理世界更深的意义。

对于通常只是森林一部分的疙瘩老树或不寻常的岩石而言,它们在神圣空间中可以成为智慧,力量或其他高尚特征的象征。比如,通常用于点缀餐桌氛围的蜡烛可以成为内心精神的象征。

这种有意义的物体将作为一种标志来帮助个人达到沉思状态,帮助他们以新的视角来看待自己的问题。

虚拟现实的本质使得我们更容易把注意力集中在空间中的物体中。通过操纵灯光,简化地形或建筑能够把更多的注意力引导至物体身上,而运动/粒子效果,以及其他工具都是为赋予这些虚拟标注意义的方法。


4. 总结
我们可以在虚拟现实中创建这神圣空间中的这三大元素。对我而言,令人兴奋的是VR允许我们忽视物理定律,并设法提供在物理世界中不可能存在的边界,入口和标志。

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