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3ds max基础材质初学者必读 Autodesk金属材质(三)

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楼主
发表于 2012-1-11 17:13:25 |只看该作者 |倒序浏览
(9)删除“默认 金属”节点及其子节点。







(10)将“Autodesk金属”材质添加至活动视图,将其命名为“默认 金属 02”。



(11)将“默认 金属 02”材质赋予场景中的“顶部”对象。



(12)在“类型”下拉式选项栏内选择“不锈钢”选项,渲染Camera001视图,观察材质效果。




(13)在“浮雕图案”卷展栏内选择“启用”复选框,在其下拉式选项栏内选择“自定义-图像”选项。

提示:在“浮雕图案”卷展栏内,可以设置材质的凹凸效果。
(14)清除原贴图



(15)导入素材“易拉罐凹凸.jpg”文件。

提示:“图像”通道导入的贴图不仅可以影响材质的凹凸,还会影响材质的高光和反射,贴图明度越低,材质的高光和反射效果越弱,所以在设置凹凸贴图时,如果需要保持材质的高光和反射效果,需要使贴图整体有较高的名度。





(16)渲染Camera001视图,观察材质效果。







(17)设置“数量”参数,渲染Camera001视图,观察材质效果。



(18)现在本实例就全部完成了。





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沙发
发表于 2012-1-12 23:55:50 |只看该作者
鼓掌
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板凳
发表于 2012-1-19 23:08:12 |只看该作者
年年岁岁,岁岁年年,春去春来,转眼间又过了一年,小年到,祝福到,愿你在新的一年事业节节高,生活红火火,拜个早年,提前祝你新年好!
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地板
发表于 2012-2-15 23:23:49 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2012-4-20 23:19:00 |只看该作者
顶!学习了!阅!
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发表于 2012-5-5 23:20:22 |只看该作者
呵呵,很漂亮啊
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发表于 2012-5-26 23:20:36 |只看该作者
呵呵,很好,方便罗。
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tc    

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发表于 2012-6-4 23:26:27 |只看该作者
先顶上去,偶要高亮加精鸟!
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发表于 2012-7-9 23:28:05 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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发表于 2012-7-19 23:28:59 |只看该作者
我是老实人,我来也!
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