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GUI中的图片跟随鼠标旋转

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发表于 2012-2-16 14:36:23 |只看该作者 |倒序浏览
一款类似于“祖玛”的游戏,要用到一张图像跟随鼠标旋转。所以研究了一下图片跟随鼠标旋转。

代码不多,主要代码就是旋转角度的计算。


原文地址:http://blog.tianya.cn/blogger/post_show.asp?idWriter=0&Key=0&BlogID=2045232&ostID=20480870


var Mid : Texture2D;

var mouse : Texture2D; //鼠标图片

var mouseps = Vector2.zero; //鼠标的位置

private var angle : float;

function Update () {

    mousePs = Input.mousePosition;//获取鼠标位置

    angle = 180 - Mathf.Atan2(mousePs.x - 250, Screen.height -mousePs.y - 250) * Mathf.Rad2Deg;//计算选择角度

}

function OnGUI () {

    Screen.showCursor = false;

    GUIUtility.RotateAroundPivot (angle, Vector2(250, 250));

    GUI.DrawTexture(Rect(200,200,100,100),Mid);

    GUIUtility.RotateAroundPivot (-angle, Vector2(250, 250));

    GUI.DrawTexture(Rect(mousePs.x,Screen.height -mousePs.y,25,25),mouse);

}
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发表于 2012-2-16 16:35:09 |只看该作者
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