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SALSA With RandomEyes
这是一款用于在Unity中编辑角色面部表情的插件,支持通过一键设置将Fuse、Autodesk(ACG)、UMA 2、Morph 3D的MCS、DAZ 3D等角色工作流导入Unity编辑器。共有两个功能模块:SALSA及RandomEyes。
其中SALSA用于让角色唇部动画与实时动作捕捉基本一致,分别使用Sprite及BlendShape数据类型来处理2D角色与3D角色的面部动画。支持实时处理对话的音频文件来自动调整唇部位置,处理效果会比基本的嘴唇张合动画更为出色,且自动化的工作流程无需进行繁复的设置与编辑。
RandomEyes负责眼球的随机移动、眨眼、眼球追踪等效果,也可编程来自定义眼球的运动模式。它同样支持2D及3D角色,3D角色还可利用自定义的面部动画系统Custom Shapes及Shape Groups,直接在Unity编辑器中为角色赋予丰富的面部表情。RandomEyes与SALSA搭配使用,让游戏角色更加活灵活现,仿若拥有真实的生命。
所有系统均支持为说话、注视及自定义表情等添加基于事件的响应回调函数。该插件不但提供了非常简单易用的API,而且所有操作仅利用检视面板即可完成,无需编写任何代码。
下载地址:
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