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Alternativa3D用修改plane类实现平铺材质

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发表于 2012-12-11 14:41:39 |只看该作者 |倒序浏览
在构造方法里加两个参数tileU:uint=1,tileV:uint=1

横向平铺数量 纵向平铺数量

对应修改原始的代码就可以了

var segmentUSize:Number = tileU/widthSegments;

var segmentVSize:Number = tileV/lengthSegments;




    public function Plane(width:Number = 100, length:Number = 100, widthSegments:uint = 1, lengthSegments:uint = 1,tileU:uint=1,tileV:uint=1, twoSided:Boolean = ***e, reverse:Boolean = false, bottom:Material = null, top:Material = null) {
                            if (widthSegments <= 0 || lengthSegments <= 0) return;
                            var indices:Vector.<uint> = new Vector.<uint>();
                            var x:int;
                            var y:int;
                            var wEdges:int = widthSegments + 1;
                            var lEdges:int = lengthSegments + 1;
                            var halfWidth:Number = width*0.5;
                            var halfLength:Number = length*0.5;
                            var segmentUSize:Number = tileU/widthSegments;
                            var segmentVSize:Number = tileV/lengthSegments;
                            var segmentWidth:Number = width/widthSegments;
                            var segmentLength:Number = length/lengthSegments;


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