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[建模] 渐消曲面常见做法_(2)【转载】

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发表于 2014-10-16 15:15:22 |只看该作者 |倒序浏览
1.比方说我们要做第一张图的效果。整个曲面被渐消线分成两部分
第一步还是做主面,做线剪切,线的形状还是决定了渐消形态。
20081209_ce0eeb1666f822f6dc81f4Cr5kBQbVlI.jpg


2.缩回操作。不在赘述。
20081209_0c9598dd20295949f58emiIc3zrNVtG7.jpg


3.左视图最上方控制点进行单轴缩放,往中间靠拢一些
  在前视图将上方控制点往右移动。
20081209_db9693d200a85508794aSclq8qL6IawF.jpg


20081209_97abb67c8b2362643b7ay3BPIHQr1OYR.jpg


4.blendsrf一步完成。其实就是这么简单
其实不管做大曲面也好,做个小沟槽也好,思路是一致的——
       就是剪切曲面,将剪切后的一个曲面进行变形,然后进行两部分连接
       这个“变形”的方式多种多样,可以移动控制点,可以缩放控制点,可以用bend弯曲,可以用CageEdit,甚至可以
  根据需要再做出一个新的面来。动手前想好思路,渐消面很简单

      总结一下,trim+缩回+变形+混接。

20081209_9563d2bdc6753b22573acUmOZbrVJwhK.jpg


来源:学犀牛中文网



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